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概要 使用されている作品らんだむダンジョン 概要 サイト:http //tw.kairan.info/music/first.html 使用されている作品 らんだむダンジョン 曲名 ファイル名 備考 作曲者 新たなる挑戦状 【ループ版】 chosenjo_loop.ogg 平川滝雄 あの日の旋律 【ループ版】 senritsu_loop.ogg
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概要 使用されている作品らんだむダンジョン 概要 サイト:http //www.symphonic-net.com/takumi/ 使用されている作品 らんだむダンジョン 曲名 ファイル名 備考 作曲者 無邪気な笑顔 t_midi019_town07.mid タクミ EMBLEM BATTLE t_music104_boss08.mp3 雪降る町の中で takumi雪振る街.ogg ファントム ファントムダンジョン.mid 古代遺跡 古代遺跡.mid 下水道 地下.mid
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激しくネタバレ注意なので自己責任で閲覧してください。 表&裏を全クリしてない人は引き返しましょう。 素材元に公式と書かれているものは、RPCツクールVXRTPのBGMフォルダの中に入っています。 (WinXPでデフォルトの場所にインストールしていると\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS2\RPGVX\Audio\BGM) フリーと書かれているものは、らんだむダンジョンフォルダ内のAudioフォルダ内のBGMフォルダに入っています。 ゲーム同梱の「はじめに.txt」及びゲーム内でのスタッフロールに素材提供元が記載されております。 また、このページ内の素材元一覧表でそれぞれの曲について作者名と曲名が書かれています。 ★お借りしている素材の権利は製作者様にあります。二次配布は絶対にしないでください★(はじめに.txtより) 現在、ver1.65追加部分は素材元・Pワールドのみ更新完了しております。 誤りの指摘、ご意見などはコメントフォーム又はスレにてお願いします。 +ボタンをクリックで開きます。 村 +だんじょん村の施設のBGM一覧。 MAP BGMファイル名 素材元 備考 タイトル画面 Town5.mid 公式 だんじょん村 Town2.mid 公式 ダンジョン前 bfmh.mid フリー 宿屋 Town2.mid 公式 公民館 Town2.mid 公式 ┗ベネットの提案 Ship.mid 公式 ┗シズナの提案 Scene4.mid 公式 道具屋 Town2.mid 公式 クジ屋 Field2.mid 公式 ハンターオフィス Theme3.mid 公式 合成屋 Town4.mid 公式 情報屋 Scene9.mid 公式 33F突破後 女神ハウス takumi雪振る街.ogg フリー 表クリア後 裏ダンジョン前 bfmh.mid フリー 表クリア後 回想B1 秋風.mid フリー ┣回想B2 e_yomichi.mid フリー 表10F~ ┣回想B3 幻想悲しめ.mid フリー 表21F~ ┣回想B4 kawaita_kaze.mp3 フリー 表33~ ┣回想B5 ふぅわり.mp3 フリー 裏D ┗回想B6 kbk.mp3 フリー 裏D+ チュートリアル第二回 cougar.ogg フリー 表21F~ 氷室1F Dungeon1.mid 公式 +他の村のBGM一覧。 MAP BGMファイル名 素材元 備考 ブロッコリー村 livingv2.mid フリー 温泉村 足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid フリー ココット村 Theme2.mid 公式 ┗道具屋 nevercatch.mid フリー ┗食堂 Town4.mid 公式 ┗村長宅 Field2.mid 公式 ┗ココットハウス 足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid フリー ┗墓所1F ine18.mid フリー 一般敵シンボル戦 +敵のBGM一覧。 +表Dの一覧。 階層 相手 BGMファイル名 素材元 備考 1F-10F 雑魚 argue.mid フリー 強敵 general.mid フリー 死神 metamorphose.mid フリー 11F-20F 雑魚 argue.mid フリー 強敵 metamorphose.mid フリー 死神 metamorphose.mid フリー リリス系 general.mid フリー 追いはぎ - フリー 直近の戦闘BGM ラルフ Knight blade-ogg.ogg フリー 遭遇時 Battle5.mid 公式 戦闘時 アデラ Knight blade-ogg.ogg フリー 遭遇時、22F-33Fでも同じ Battle5.mid 公式 戦闘時、22F-33Fでも同じ 22F-33F 雑魚 argue.mid フリー 強敵 general.mid フリー 死神 metamorphose.mid フリー プリンマン ahiru.ogg フリー バニーボンバー metamorphose.mid フリー 遭遇時、姿無き気配の時 cougar.ogg フリー バニーボンバー&プリンマン elephants.mid フリー サンタ cruel.mid フリー 遭遇時は直近の戦闘BGM 女神オブダンジョン delicious.mp3 フリー 遭遇時は直近の戦闘BGM 34F-47F 雑魚 material_il.mid フリー 強敵 バトル.mp3 フリー 死神 jigoku_no_kama.mp3 フリー クラーケンさん系 Sword crosses-ogg.ogg フリー ドッペルアナンタ系 bmd_il1.mid フリー +裏Dの一覧。 階層 相手 BGMファイル名 素材元 備考 裏D 雑魚 裏雑魚戦闘.mid フリー 強敵 maoudamashii-1-battle20.mid フリー 死神 強敵D.mp3 フリー 分身バフォメット系 bmd_il1.mid フリー raribou.mp3 フリー 初見時の会話以降 アザラシ系 Sword crosses-ogg.ogg フリー 魔王リリス ボス戦闘.mp3 フリー 大宇宙ミジンコ Battle8.mid 公式 ロリコンホイホイ ahiru.ogg フリー ティティ・コーラ gokiyoro.mp3 フリー 裏D+ 雑魚 Sbattle02.mp3 フリー 蛇も同じ 強敵 Shsd.mp3 フリー トンボ・羅刹雑魚も同じ 死神 Sbattle12.mp3 フリー 羅刹ボス ボス戦闘.mp3 フリー フォレストトロールノーザンイエティ metamorphose.mid フリー まつたけこ 足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid フリー 羅刹蜘蛛 ニャル.mid フリー ダンジョンボス戦 +固定敵のBGM一覧。 +表Dの一覧。 階層 相手 BGMファイル名 素材元 備考 1-10F レッドスーツ Battle3.mid 公式 ユキメ Scene6.mid 公式 エイディーン バトル.mp3 フリー 虚ろなメイド Battle9.mid 公式 赤い鱗の竜 Battle1.mid 公式 曲の再生トーンが通常より高くなっている 11-20F 阿修羅 cougar.ogg フリー Battle10.mid 公式 苦悶の表情 シレン&シレーネ tokage.ogg フリー マグマイーター kimiwoy.ogg フリー ベヒーモス Sword crosses-ogg.ogg フリー バカンス鬼 吸血鬼.mp3 フリー バトル.mp3 フリー 物理スタイル マンイーター ikusanokami.mp3 フリー イルヴァ バトル.mp3 フリー 両目を塞ぐ悪魔 entrust.mid フリー 22-33F 風刃ヒルコ across_coh.mid フリー 幽霊船 chosenjo_loop.ogg フリー 底の女 困惑.ogg フリー 災厄の種火 kimiwoy.ogg フリー 遭遇時 ikusanokami.mp3 フリー kimiwoy.ogg フリー 召喚後 フロッグライダー サムライ.mp3 フリー 少女タナトス Black raid-ogg.ogg フリー 早耳のフリーズ bfmh.mid フリー アースドラゴン Sword crosses-ogg.ogg フリー 魔女を継ぐ者 across_coh.mid フリー lviolet.ogg フリー スピリチュアルソウル後 やさぐれシーリー elephants.mid フリー フォルネウス バトル.mp3 フリー 恐れを知らぬ者の恐れ Black raid-ogg.ogg フリー 34-47F 四つ足の神獣 cougar.ogg フリー プリンセスニャル ボス.mp3 フリー ニャル.mid フリー 変身後 ハッスルマッスル maoudamashii-1-battle03.mid フリー インペリアルサンダー ボス戦闘.mp3 フリー アマテラス&ツクヨミ サムライ.mp3 フリー はらぺこイエティ elephants.mid フリー 氷雨の騎士 across_coh.mid フリー クロノトラベラー bmd_il1.mid フリー オルホス&ジャンシー entrust.mid フリー アリス bmd_il1.mid フリー スタッフト・トイ アリス.mid フリー アリス登場後 t_music104_boss08.mp3 フリー 完全体アリスの場合のみ 赤竜ゲオルギウス Sword crosses-ogg.ogg フリー アリサ 伸ばした手の先は.mp3 フリー 魔剣堕ちる.ogg フリー 六連流星後 アジ・ダハーカ ボス戦闘.mp3 フリー アリス.mid フリー 第二段階 t_music104_boss08.mp3 フリー 最終段階 暴走アジ・ダハーカ hukushu.mid フリー エイディーン across_coh.mid フリー アンデッドヒーロー ライフストリーム.mp3 フリー +裏Dの一覧。 階層 相手 BGMファイル名 素材元 備考 裏D コオリメ entrust.mid フリー ニャル.mid フリー 雪だるま召喚後 UFO ボス.mp3 フリー delicious.mp3 フリー 会話中 chosenjo_loop.ogg フリー 宇宙人登場 秘密結社ヘル 足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid フリー cyrf_poor_attacker.ogg フリー ゲッコーストーム登場 将軍 足長sd- 錦鶯花吹雪.mid フリー バイトボス軍団 metamorphose.mid フリー maoudamashii-2-lastboss03.mid フリー ヘルパーさん登場 ウミガメーズ takumi雪振る街.ogg フリー テンポ早め 猛毒フリッパー&死神サソリ ボス戦闘.mid フリー 海のヴェパル 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid フリー マウンテンドラゴン jigoku_no_kama.mp3 フリー Sword crosses-ogg.ogg フリー 食後 ケルベロス アリス.mid フリー ベネトリューア cougar.ogg フリー 足長sd- 彼の者の名は、慟哭.mid フリー ドロシー登場 夜魔アルプ ニャル.mid フリー クラーケンさん Sword crosses-ogg.ogg フリー 亡者の手 jigoku_no_kama.mp3 フリー 奇形サイデル&残虐王スカルニス 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid フリー クリスタルドラゴン maoudamashii-cdoragon.ogg フリー 白夜の森の女王 tokage.ogg フリー 前哨戦1 tokage.ogg フリー 前哨戦2 maoudamashii-cdoragon.ogg フリー 本戦 怪鳥ガルーダ 伸ばした手の先は.mp3 フリー 極寒のアオボシ maoudungeon.mp3 フリー cyrf_freezing_point.mp3 フリー 天狼後 真・コオリメ cyrf_freezing_point.mp3 フリー サウルスベンツ cyrf_poor_attacker.ogg フリー 魔神兵器ゲッコーストーム cyrf_poor_attacker.ogg フリー ahiru.ogg フリー 会話中 cyrf_poor_attacker.ogg フリー 増援後 アフォネウス raribou.mp3 フリー イルヴァMARKⅡ cyrf_truth.mp3 フリー リゲルズシール cyrf_gear.mp3 フリー 風刃ヒルコ hu-jinsouku.mp3 フリー イベントボス戦 +固定敵のBGM一覧。 +表Dの一覧。 到達階層 イベント名 相手 BGMファイル名 素材元 備考 1F~ おやつ シズナお姉さん Battle10.mid 公式 氷室 ファントムデザイア Battle7.mid 公式 11F~ ラルフ君 トレジャーガーディアン metamorphose.mid フリー スカイドラゴン Sword crosses-ogg.ogg フリー 箱庭 アデライーデ(偽) across_coh.mid フリー メリサンド lviolet.ogg フリー ljade.mid フリー アナンタ・シズナ到着 22F~ 吸血鬼 アイス maoudamashii-1-battle20.mid フリー エンネ maoudamashii-1-battle20.mid フリー レイチェル登場後も同じ アイス&エンネ maoudamashii-2-boss07.mid フリー ahiru.ogg フリー アデラ会話中 maoudamashii-2-boss07.mid フリー アデラ逃走後 maoudamashii-2-lastboss03.mid フリー アデラ再登場 氷竜 氷竜 entrust.mid フリー Sword crosses-ogg.ogg フリー 氷壁破壊後 33F~ レイチェル 雑魚の群れ Battle6.mid 公式 ver1.24e以降 強敵の群れ Battle6.mid 公式 ver1.24e以降 死神の群れ Battle6.mid 公式 ver1.24e以降 ドラゴンゾンビ jigoku_no_kama.mp3 フリー 怪神フンババ(ハイパー)&甲虫王*2 jigoku_no_kama.mp3 フリー アールマザー 伸ばした手の先は.mp3 フリー 童話王国 妖精狩り across_coh.mid フリー 尖兵・ファイアドレイク&尖兵・アースドレイク - フリー 直近の戦闘BGM 神・スルーア・マイ lviolet.ogg フリー 伸ばした手の先は.mp3 フリー パターン変化後 復讐 スラ子 entrust.mid フリー ウンディーネ&スラ子 ライフストリーム.mp3 フリー maoudamashii-2-lastboss03.mid フリー スラ子変身後 +裏Dの一覧。 到達階層 イベント名 相手 BGMファイル名 素材元 備考 裏D 温泉 テラマグロ tokage.ogg フリー スルー可 温泉リヴァイアサン&アルラウネ DS-ba07o.ogg フリー アルラウネ撤退後も同じ 温泉妖精&アルラウネ maoudamashii-2-boss07.mid フリー maoudamashii-2-lastboss03.mid フリー ライトニングクロスアウト後 遠足 ??? jigoku_no_kama.mp3 フリー 首無しハーピー 伸ばした手の先は.mp3 フリー 合成獣 jigoku_no_kama.mp3 フリー 暴走合成獣 across_coh.mid フリー 天界 カンヘル rekuiemu.mp3 フリー ラヴァーズ kessen.mp3 フリー across_coh.mid フリー 会話イベント後 ニャル.mid フリー 説得2回目~カンヘル登場 裏D+ 魔物騒ぎ 雑魚 Shsd.mp3 フリー 九尾の狐 t_music104_boss08.mp3 フリー 魔王 daimaou.mp3 フリー 宮殿 地竜 t_music104_boss08.mp3 フリー 敗北イベント 奪還 雑魚の群れ(馬車) maoudamashii-1-battle03.mid フリー 魔王 daimaou.mp3 フリー すぐ終了 魔王とお供 daimaou.mp3 フリー 雑魚の群れ(落下後) Sbattle12.mp3 フリー 地竜 t_music104_boss08.mp3 フリー ストロングカミキリ*2&ルインズスパイダー jigoku_no_kama.mp3 フリー 九尾の狐 ライフストリーム.mp3 フリー sinobimai.mp3 フリー 霧の晴れた後 討伐 古狼 cyrf_gear.mp3 フリー ??? ガイア kessen.mp3 フリー 暴君ガイア kessen.mp3 フリー daimaou.mp3 フリー マオちゃん後 t_music104_boss08.mp3 フリー 援軍後 通常ダンジョン +らんだむダンジョン各フロアBGM一覧。 1-10F +1-10FBGM一覧。 フロア外観 特記事項 BGMファイル名 素材元 備考 レンガの壁 Dungeon5.mid 公式 岩の壁と床 Dungeon5.mid 公式 紫の壁 転移魔方陣 Dungeon6.mid 公式 石の壁と土の床 レッドスーツ Dungeon5.mid 公式 氷の床 ユキメ 冷たい感じの場所.mid フリー 蔦の壁、小川と滝 エイディーン 秋風.mid フリー 青い壁と中央の島 狂った主従関係 幻想悲しめ.mid フリー 赤い一本道 10F・赤い鱗の竜 Dungeon6.mid 公式 11-21F +11-21FBGM一覧。 フロア外観 特記事項 BGMファイル名 素材元 備考 氷の床と滝 Dungeon5.mid 公式 石造りとジャンプ台 転移魔方陣 Dungeon5.mid 公式 石の壁と床 阿修羅 Scene2.mid 公式 崖と海 復讐者ネレイド Dungeon1.mid 公式 赤い壁床とマグマ マグマイーター Scene2.mid 公式 緑と水 ベヒーモス・バカンス鬼 秋風.mid フリー 蔦と苔 マンイーター 月夜の森.mp3 フリー 黒い床 転移魔方陣 ravenous.mid フリー ┗→研究所 ine18.mid フリー ┗→奥の間 イルヴァ samuzora.mid フリー 氷の一本道 20F・両目を塞ぐ悪魔 whitebress.mid フリー 渦巻き道 21F whitebress.mid フリー 22-33F +22-33FBGM一覧。 フロア外観 特記事項 BGMファイル名 素材元 備考 ボーナスMAP ljade.mid フリー 煉瓦と骨 地下.mid フリー ブロックチェックの床 転移魔方陣 古代遺跡.mid フリー 土色の壁、板張りの床 風刃ヒルコ 古代遺跡.mid フリー 石と階段と水 幽霊船 tokage.ogg フリー マグマ 災厄の種火 ファントムダンジョン.mid フリー 土の床、板の橋 底の女 地下.mid フリー 緑と水 フロッグライダー tokage.ogg フリー 石造り、階段 タナトス 地下.mid フリー 氷 早耳のフリーズ whitebress.mid フリー 草原 アースドラゴン 秋風.mid フリー 板張りの床 魔女を継ぐ者 月夜の森.mp3 フリー 緑、石の壁 25F・転移魔方陣 DS-ev20o.ogg フリー 30Fと同じ 緑、石の壁 30F・フォルネウス DS-ev20o.ogg フリー 25Fと同じ 紫の一本道 33F・恐れを知らぬ者の恐れ 困惑.ogg フリー 34-47F +34-47FBGM一覧。 フロア外観 特記事項 BGMファイル名 素材元 備考 ボーナスMAP ljade.mid フリー ブロックチェックの床 mwdaughter.mid フリー 紫 r9.mp3 フリー 溶岩 coldblood_i2.mid フリー 廃城 地下.mid フリー 氷の壁と緑 kawaita_kaze.mp3 フリー 緑と砂漠と雪原 咲けない花.mp3 フリー 土の床とトロッコ 扉スロット coldblood_i2.mid フリー 岩を蹴り飛ばせ 月夜の森.mp3 フリー 石造り(背景:空) レバーと扉 iasa.mid フリー 好きな滝に飛び込むべし DS-ev20o.ogg フリー 蔦と水ジャンプ 四足の神獣 秋風.mid フリー マグマの滝 プリンセスニャル coldblood_i2.mid フリー 煉瓦の壁と水晶の床 ハッスルマッスル cougar.ogg フリー 煉瓦と土(背景:黒) インペリアルサンダー・オルホスとジャンシー kawaita_kaze.mp3 フリー おもちゃの国 アリス・神様姉妹 mwdaughter.mid フリー 雪原 はらぺこイエティ k1.mp3 フリー 氷 氷雨の騎士 k1.mp3 フリー 水晶の床と本棚 36F・転移魔方陣・雇用妖精・クロノトラベラー 吹きすさぶ風.mid フリー 石とマグマ 43F・赤竜ゲオルギウス r9.mp3 フリー 赤い床壁 44F ridley.mid フリー 灰色の一本道 47F BGM無し フリー 蔦と水晶 罪深き者達 幻想悲しめ.mid フリー 土と縄梯子 アンデッドヒーロー samuzora.mid フリー 緑と城と雲ジャンプ 特殊合成屋 Town5.mid 公式 裏ダンジョン +裏ダンジョンBGM一覧。 拡張 フロア外観 特記事項 BGMファイル名 素材元 備考 0 中間地点 固定MAP(4F) Ship.mid 公式 └→採掘所 緑宝箱(採掘品) ahiru.ogg フリー ※ ボロハウス 固定MAP(7F) dungeon11.mp3 フリー 天界イベントクリア後 ※ 天空宮殿 固定MAP(10F) kbk.mp3 フリー 天界イベント発生後 0 ボーナスマップ ljade.mid フリー 0 氷と柱 コオリメ 冷たい感じの場所.mid フリー 0 宇宙 宇宙からの侵略者 怯える夜.mp3 フリー 0 炭鉱 暗い感じの場所.mid フリー └→秘密結社本部 ヘル 足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid フリー 0 木の床と金の瓦 ショーグン サムライ.mp3 フリー 0 石造り(背景:魔方陣) お化け屋敷.mid フリー 0 石の城(背景:城) ravenous.mid フリー └→迷路 ☆アンデッドバスター お化け屋敷.mid フリー 0 煉瓦の床と青い壁(背景:森) 怯える夜.mp3 フリー 0 花と水の島 startingride.mp3 フリー └→水中1-1 いつかの.mp3 フリー └→水中1-2 猛毒フリッパー&死神サソリ いつかの.mp3 フリー └→水中1-3 海のヴェパル いつかの.mp3 フリー 0 苔っぽい場所 板 幻影ヶ丘.mp3 フリー └→水中2-1 いつかの.mp3 フリー └→水中2-2 ウミガメーズ いつかの.mp3 フリー └→水中2-3 ◆リリィの雨合羽 いつかの.mp3 フリー └→水中2-4 クラーケンさん 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid フリー 0 水と砂とサボテン バイトボス軍団・板イベント 吸血鬼.mp3 フリー 1 蔦と水と移動する板 吹きすさぶ風.mid フリー 1 海辺のカウンター 板 startingride.mp3 フリー 1 溶岩のフロア coldblood_i2.mid フリー └→宮殿前1 マウンテンドラゴン ikusanokami.mp3 フリー └→宮殿前2 chosenjo_loop.ogg フリー └→宮殿 夜魔アルプ お化け屋敷.mid フリー 2 板張りの部屋 ベネトリューア 足長sd- Lowbrow Layman more Guilty -introless-.mid フリー 2 やしの木通行不可 鼓.mp3 フリー └→穴1 鼓.mp3 フリー └→穴2 板 鼓.mp3 フリー └→穴3 tagatame.mid フリー └→穴4 ケルベロス tagatame.mid フリー 2 X字の雪地面 ジャンプ台 whitebress.mid フリー 3 川と氷の広間 お遣いスラ子 幻影ヶ丘.mp3 フリー 3 氷と透明床 whitebress.mid フリー 3 蔦と木と氷の浮島(背景:滝) 板 咲けない花.mp3 フリー └→洞窟 クリスタルドラゴン 切ない洞窟系.mid フリー 4 溶岩が流れる二段の橋 足長sd- 隷属カタストロフ -introless-.mid フリー 4 氷壁と文字床の暗いフロア 足長sd- 隷属カタストロフ -introless-.mid フリー 4 岩の崖(背景:霧深い森) 地下.mid フリー 5 雪が降る白い所 いつかの.mp3 フリー └→宮殿1 無し フリー └→宮殿2 アオボシ 無し フリー 5 紫の壁に穴 樽 Battle7.mid 公式 └→瘴気溢れる場所1 アリス.mid フリー └→瘴気溢れる場所2 アリス.mid フリー └→瘴気溢れる場所3 残虐王 無し フリー 5 緑の山 Field1.mid 公式 └→白夜の森 白夜の森の女王 tokage.ogg フリー 6 宇宙2(黄色) 足長sd- Majestic Silver.mid フリー 6 夕焼け島 白い鴉.mp3 フリー 6 爆弾の島 怪鳥ガルーダ kawaita_kaze.mp3 フリー └→遺跡の島1 白い鴉.mp3 フリー └→遺跡の島2 いつかの.mp3 フリー └→遺跡の島3 いつかの.mp3 フリー └→遺跡の島4 MARKⅡ 白い鴉.mp3 フリー └→遺跡の島5 dungeon11.mp3 フリー 7 土の壁に滝 gashou01.mp3 フリー 7 草と蔦で緑一色 kawaita_kaze.mp3 フリー └→小さな村1 白い鴉.mp3 フリー └→ 道具屋 takumi雪振る街.ogg フリー └→小さな村2 白い鴉.mp3 フリー └→井戸 シール 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid フリー 7 雪と森 gashou01.mp3 フリー └→春っぽい場所 アフォネウス raribou.mp3 フリー 8 宇宙3 ジャンプ台 kbk.mp3 フリー 8 溶岩冷却 レバー r9.mp3 フリー 8 機械と加速板 レバー stepladder.mid フリー 9 線路の洞窟 sinobimai.mp3 フリー └→線路の洞窟2 mwdaughter.mid フリー 9 斧好き女神 幻影ヶ丘.mp3 フリー └→死神とかけっこ cherries.mid フリー 9 タワーとグラス lma.ogg フリー └→地雷原 death_tone.mp3 フリー 10 紫の丘 Black raid-ogg.ogg フリー └→煉獄の山 ikusanokami.mp3 フリー 10 森と蔦と滝 death_tone.mp3 フリー └→森と蔦と滝2 kbk.mp3 フリー 10 雪玉ごろごろ k1.mp3 フリー 羅刹MAP +羅刹BGM一覧。 フロア外観 BGMファイル名 素材元 備考 石床とバリア chosenjo_loop.ogg フリー 溶岩 jigoku_no_kama.mp3 フリー 石床と蜘蛛と牢屋 古代遺跡.mid フリー 蔦の壁と噴水ジャンプ k1.mp3 フリー 氷の床 livingv2.mid フリー あなたの体力、大丈夫? 氷の床、川 cyrf_freezing_point.mp3 フリー 欲深き者に死を 緑と滝 伸ばした手の先は.mp3 フリー ゾンビと松明 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid フリー あかりを… 緑の苔と毒 chosenjo_loop.ogg フリー 道は力で作れ 石床と雷とレバー chosenjo_loop.ogg フリー Pワールド(ネタバレ危険) +Pワールド・MAP 戦闘BGM一覧。 +MAPBGM一覧。 MAP名 BGMファイル名 素材元 備考 ワールドマップ Field1.mid 公式 ぽかぽか村 Field2.mid 公式 忍者屋敷ジョーハウス サムライ.mp3 フリー 新うどんセンター scapegoat.mid フリー 追憶の神殿(海) death_tone.mp3 フリー ┗船内 chosenjo_loop.ogg フリー 砂漠の町シェリア happypop.mp3 フリー 水辺の塔 happypop.mp3 フリー おかしな家 bmd_il1.mid フリー ┗グラニュー部屋 DS-ba12o.ogg フリー ホテルリバーサイド ライフストリーム.mp3 フリー ┗バルコニー 困惑.ogg フリー オアシス村 足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid フリー ┗冒険者ギルド 吸血鬼.mp3 フリー 闇の洞窟 地下.mid フリー ┗穴の下 tagatame.mid フリー ┗最奥 地下.mid フリー 雪原へかかる橋 rekuiemu.mp3 フリー ┗前線基地 across_coh.mid フリー ┗冬の城 winter_tears.mp3 フリー ┗前線基地跡 delicious.mp3 フリー イベント後 無理ゲータワー1F death_tone.mp3 フリー ┗無理ゲータワー2F maoudungeon.mp3 フリー ┗無理ゲータワー3F 幻影ヶ丘.mp3 フリー +戦闘BGM一覧。 場所 敵 曲 素材元 備考 ジョーハウス ファントム・ジョー 足長sd- 錦鶯花吹雪.mid フリー 新うどんセンター 麺の達人 jigoku_no_kama.mp3 フリー アイマーン elephants.mid フリー 海辺の塔 ガーディアン1 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid フリー ガーディアン2 cyrf_freezing_point.mp3 フリー ガーディアン3 強敵D.mp3 フリー ヘル cyrf_poor_attacker.ogg フリー ine18.mid フリー 会話後 おかしないえ 悪魔シンボル Sbattle12.mp3 フリー 死神シンボル相当 女神グラニュー cyrf_ruined_earth_2007.mp3 フリー 殺意に目覚めたグラニュー ba_fourw.ogg フリー 追憶の神殿(海) ゾンビシンボル chosenjo_loop.ogg フリー テンポ早め 蜘蛛シンボル chosenjo_loop.ogg フリー テンポ早め 甲板の敵 chosenjo_loop.ogg フリー テンポ早め 旧王ダゴン maoudamashii_kurakimono.ogg フリー ホテルリバーサイド ゾンビシンボル chosenjo_loop.ogg フリー テンポ早め 悪魔シンボル Sbattle12.mp3 フリー 死神シンボル相当 死神アッサム maoudamashii_kurakimono.ogg フリー 闇の洞窟 シャドウサーバント 困惑.ogg フリー シャドウビースト 困惑.ogg フリー maoudamashii-cdoragon.ogg フリー 本体登場後 神・オーディン kessen.mp3 フリー セドナの城 重装天使 kimiwoy.ogg フリー 植物シンボル Sbattle02.mp3 フリー 雑魚シンボル相当 アイスレディシンボル Shsd.mp3 フリー 強敵シンボル相当 見張り天使 kimiwoy.ogg フリー フードの天使 Knight blade-ogg.ogg フリー 植物シンボル(ソロ) Knight blade-ogg.ogg フリー アイスレディシンボル(ソロ) Knight blade-ogg.ogg フリー 神・オーディン cyrf_ruined_earth_2007.mp3 フリー 魔剣堕ちる.ogg フリー 冬の神セドナ cyrf_gear.mp3 フリー winter_tears.mp3 フリー 会話中 極寒のアオボシ ba_fourw.ogg フリー 会話後 無理ゲータワー 水王ダゴン maoudamashii_kurakimono.ogg フリー 死神アッサム hukushu.mid フリー イルヴァシスターズ cyrf_ruined_earth_2007.mp3 フリー cyrf_truth.mp3 フリー 会話後 素材元・曲名一覧 +全BGM一覧。 素材元 BGMファイル名 曲名 備考 BRIGHTNESS+様 Black raid-ogg.ogg 黒の襲撃 Knight blade-ogg.ogg ナイトブレード Sword crosses-ogg.ogg 剣交わる時 あしなが☆おにいさん様 across_coh.mid Across the Street, Cross One s Heart ahiru.ogg アヒルの王様 argue.mid ba_fourw.ogg Four Wings - 少年と、竜 ver1.65~ bfmh.mid Bloody fingers, Muddy hands bmd_il1.mid Books My Darling -introless1- cherries.mid coldblood_i2.mid I dare to be in Coldblood -introless2- cougar.ogg Cougar Deathparade cruel.mid 足長sd- I dare to be in Cruelheart delicious.mp3 Delicious Strawberry dungeon11.mp3 Sunny Rain ver1.40~ e_yomichi.mid 夜道、霧雨 elephants.mid A elephant s step entrust.mid general.mid General Hurricane iasa.mid in a suppliant attitude kimiwoy.ogg 君を破りしは剣に非ず livingv2.mid Living Testament Ver2 ljade.mid Like a Jade lma.ogg Let me alone, Light me a little lviolet.ogg Like a Violet quartz material_il.mid Material Edge more Sharpen -introless- metamorphose.mid mwdaughter.mid My Wicked Daughter nevercatch.mid Never catch at a falling knife pcpc.mid Prince Calling, Princess Crying ravenous.mid Ravenous Pigeon ridley.mid Ridley samuzora.mid 寒空の下、彼らは Sbattle02.mp3 Argue ver1.40~ Sbattle12.mp3 Gestures ver1.40~ Sbattle13.mp3 Like a Violet quartz -Ver denpachi- ver1.40~ scapegoat.mid stepladder.mid STEPLADDER tagatame.mid 誰が為に鐘は鳴る tokage.ogg 蜥蜴は砂の涙を流すか whitebress.mid Whitebress Like Sting Sting 足長ba- Across the Street, Strike the Light -introless-.mid 足長sd- Lowbrow Layman more Guilty -introless-.mid 足長sd- Majestic Silver.mid 足長sd- 錦鶯花吹雪.mid 足長sd- 彼の者の名は、慟哭.mid 足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid 足長sd- 隷属カタストロフ -introless-.mid 足長se- Like a Broken jewelry.mid 足長se- Lilybell was picked.mid 足長se- クリア後Hello, I m home.mid Hello, I m home 足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid Pumpkin Soup 龍的交響楽様 DS-ba02.mid 闇を往く翼 DS-ba07o.ogg 永遠なる輝きのもとに DS-ba12o.ogg 蒼天疾駆 DS-ev20o.ogg Hurt ボス.mp3 Strange Messenger 魔剣堕ちる.ogg 破邪滅殺 タクミドットネット様 t_midi019_town07.mid 無邪気な笑顔 t_music104_boss08.mp3 EMBLEM BATTLE takumi雪振る街.ogg 雪降る町の中で ファントムダンジョン.mid ファントム 古代遺跡.mid 地下.mid 下水道 魔王魂様 maoudamashii-1-battle03.mid 戦闘曲03 maoudamashii-1-battle20.mid 戦闘曲20 maoudamashii-2-boss07.mid ボス07 maoudamashii-2-lastboss03.mid ラストボス03 maoudamashii-cdoragon.ogg ラストボス01 ver1.40~ maoudamashii_kurakimono.ogg ボス04 ver1.65~ お化け屋敷.mid ダンジョン20 切ない洞窟系.mid ダンジョン23 裏雑魚戦闘.mid 戦闘曲15 冷たい感じの場所.mid ダンジョン03b SILDRA COMPANY様 サムライ.mp3 侍 -samurai- バトル.mp3 Black J ふぅわり.mp3 ライフストリーム.mp3 life stream 吸血鬼.mp3 root 月夜の森.mp3 月夜の森でこんばんは 幻想悲しめ.mid Quay -Noah s ark- 鼓.mp3 鼓 -ko- 困惑.ogg 秋風.mid 秋風薫る君の部屋から 秋山裕和様 ikusanokami.mp3 戦の神 k1.mp3 彼の丘に眠る r9.mp3 死刑実習 ボス戦闘.mp3 永久の輪廻 IPE様 jigoku_no_kama.mp3 地獄の釜 煉獄庭園様 death_tone.mp3 DEATH TONE ver1.40~ gashou01.mp3 賀正素材その1 ver1.40~ gokiyoro.mp3 ゴキゲンよろしゅうに-Remake.Ver- happypop.mp3 Happy Pop ver1.65~ hu-jinsouku.mp3 Rise Up「紅」-Rise Up Beni- ver1.65~ hukushu.mid 復讐の逆十字 kawaita_kaze.mp3 乾いた風の向こうに kbk.mp3 聞こえていますか僕らの声が… kessen.mp3 最終決戦2秒前 raribou.mp3 ラリ坊-Remake.Ver- rekuiemu.mp3 最期のレクイエム Shsd.mp3 Heavy Slash Dimension -Remake.Ver- ver1.40~ sinobimai.mp3 忍舞-Sinobimai- ver1.40~ startingride.mp3 Starting Ride winter_tears.mp3 Winter Tears ver1.65~ いつかの.mp3 いつかの哀線-Ituka No Aisen- 暗い感じの場所.mid 闇に浮く花 強敵D.mp3 【D】 怯える夜.mp3 見えない何かに怯える夜-Super Short- 幻影ヶ丘.mp3 幻影ヶ丘 The Phantom 咲けない花.mp3 伸ばした手の先は.mp3 伸ばした手の先は… 白い鴉.mp3 変な感じ.mid ファンキーベイベ~♪ 平川滝雄様 chosenjo_loop.ogg 新たなる挑戦状(ループ版) senritsu_loop.ogg あの日の旋律(ループ版) 中村イネ様 daimaou.mp3 猛将富竹 ver1.40~ ine18.mid 稲穂揺らす風 maoudungeon.mp3 sin a sin ver1.40~ 氷石彩亜様 アリス.mid 死のワルツを! ニャル.mid 決着をつける! 吹きすさぶ風.mid サイレフォ様 cyrf_freezing_point.mp3 freezing point ver1.40~ cyrf_gear.mp3 gear ver1.40~ cyrf_poor_attacker.ogg poor attacker cyrf_ruined_earth_2007.mp3 ruined earth ver1.65~ cyrf_truth.mp3 truth ver1.40~ G-syam様 (ver1.65現在使用曲無し) コメント 素材元一覧表をもって、他の表の作者欄の代替とします。全部書いたら確実に表が崩れますし、冗長に過ぎるので…。 -- 名無しさん (2010-05-22 01 23 47) 調査中のcyrf_poor_attacker.oggはCyber-Rainforceのpoor attackerかな -- 名無しさん (2010-05-28 21 59 57) ↑確認してきました。ありがとうございます、お蔭様でようやく完成できました。 -- 名無しさん (2010-05-28 22 17 51) フィールドBGM一覧も欲しいです。 -- 名無しさん (2010-06-02 23 27 32) 咲けない花.mp3はチュートリアルフィールドにも使われてるね。 -- 名無しさん (2010-06-09 20 54 14) ケルベロスのBGMはアリスでは・・・?バージョンでBGMも違うのかな? -- 名無しさん (2010-06-20 16 43 17) ↑単純ミスかと。1.24fで確認、直しておきました。 -- 名無しさん (2010-06-22 21 00 22) サンタと女神の遭遇時のBGMはランダムじゃなくて直前のバトルのBGMだと思う。まあみんなとっくの昔に知ってるだろうけど。 -- 名無しさん (2010-08-04 04 09 22) ver1.41に向けてまとめ製作中 しばらくお待ち下さい -- 名無しさん (2010-11-12 13 55 33) 素材元一覧を一時反映させましたが、間違いが多数見つかったためver1.24fに戻しておきます。失礼しました。 -- 名無しさん (2010-11-12 15 02 49) 通常ダンジョンのver1.40反映終わりました。また、間違いの訂正他色々。 -- 名無しさん (2010-11-28 09 15 37) アリス戦は完全体時のみt_music104_boss08.mp3でそれ以外はアリス.midだったと思う -- 名無しさん (2011-02-14 23 02 20) ↑遅くなりましたがありがとうございます。直しました。 -- 名無しさん (2011-02-18 03 10 03) 氷室2F以降のBGMが知りたいです -- 名無しさん (2011-10-21 21 36 41) 個人的に伸ばした手の先にはが一番燃えます! -- ティーダ (2011-12-15 12 07 28) 竜宮城関連のBGMデータが欠けています -- 名無しさん (2011-12-23 23 02 41) 竜宮城のロックの詳細希望 -- 名無しさん (2012-01-09 01 20 02) 竜宮城のロックは「伸ばした手の先は.mp3」をツクールの機能でテンポ早くしたものです。竜化オトヒメは毎度お馴染み「Sword crosses-ogg.ogg」。 -- 名無しさん (2012-02-18 04 07 27) 死神アッサム hukushu.mid フリー は「 復讐の十字架 」煉獄庭園さんからです -- 名無しさん (2012-03-10 22 36 43) ↑です 失礼 既に記載されてありました -- 名無しさん (2012-03-10 22 37 36) 1.70において童話王国イベントのドレイク戦がバトル.mp3に変わっています。いつのverから変わったのかは分かりません。 -- 名無しさん (2012-05-20 20 16 57) like a vialet quartzのdenpachiバージョンはガイア前のマップのみ使用っぽいです -- 名無しさん (2012-11-24 23 32 25) ↑あ、宿屋イベントのpw回想マップでも使われてるよ -- 名無しさん (2012-12-15 19 54 12) DS-ba02.midという曲がどこで使われているのかわかりません。 -- 名無しさん (2013-12-30 18 14 23) キチガイ -- キチガイ (2014-07-14 13 23 16) フロッグライダーのBGMサイコー -- 歴史秘話ヒストリア (2014-07-14 13 24 19) あ -- あ (2014-07-14 13 24 53) 軍師官兵衛の秀吉です(本当に) -- 竹中直人 (2014-07-14 13 25 59) 魯山人の孫のヒロシです(カームより) -- 北大路ヒロシ (2014-07-14 13 36 41) いい仕事してますね #128516; -- 中島誠之助 (2014-07-24 14 01 20) Airshipってどこのですか? -- 名無しさん (2017-03-04 10 51 56) 名前 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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 青人魂などその他のボス赤人魂 ※推奨レベル=アナンタのレベル ケルベロス出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2推奨LV 172 DE 15000 緑宝箱 武161◆ケルベロス弱点属性 ? 耐属性 炎有効状態異常 ??? 備考 ・やしの木の森MAPの穴から降りて四層目・三回行動→三回行動→息を吸い込む(防御低下)→三属性ブレス(炎氷雷)→(最初に戻る) 落:ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー ■使用 鋭い爪で引き裂く(斬撃2回)、三回攻撃(刺突3回)、食い散らし(刺突3回/強)、丸齧り(刺突/防御低下)、 猛毒の霧(全体/毒)、ウインドⅧ、トルネードⅢ、竜巻(全体風)、窒息する雲(全体防御無視)、 渦巻く炎のブレス(全体炎/2回)、氷のブレス(全体冷気/睡眠)、輝く雷のブレス(全体雷/麻痺) 必死に息を吸い込む→三属性ブレス(全体3回/炎冷雷) ■戦術、装備アドバイスなど HP258000。三回行動中は三属性に加えて風属性を使ってくる。斬撃も飛んでくるが、気にするほどでもない。 欲しい耐性は刺突、風、炎、睡眠、麻痺。及び冷と雷。 特に睡眠状態で三属性ブレスを喰らうと一掃されかねないので、しっかり対策しておこう。 通常状態はやたらと硬くまともにダメージが通らないが、ブレス準備中とブレス発動のターンのみ無防備になる。 行動パターンが完全に固定なので、敵に合わせ(補助・回復)→(補助・回復)→集中攻撃→防御、と行動すれば安定する。 (ブレス中も攻撃したい場合は、耐性ガチガチorシズナ加護などを使えば防御しなくてもいける) 2ターン目にノンパラダイムタッチを使っても良い。 三属性ブレスは強力とは言え耐性を固めていれば問題ないが、各属性を3回に分けるのではなく、 3連続の一回一回が三属性なので、耐性が一つでも欠けているとダメージは軽減されないことに注意。 ベネットが一斉封じを覚えているなら三属性ブレスのターンに使用するとだいぶ被害が抑えられる。 どうしても三属性の耐性が揃わないキャラがいるようなら、アイのエメラルドオーラで補ってやると良い。 また厳しいようであれば、ゆきんこシェルターを使ってみるのもかなり有効。 ベネトリューア出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2推奨LV 175 DE 17000 緑宝箱 武162◆流星月光弱点属性 刺突 耐属性 なし有効状態異常 暗闇 備考 ・3ターン目最初にドロシー刑事登場。4ターン目以降からこちらを無視して2人で戦い始める。・ドロシー刑事を生き残らせて倒すと30万Gとエンプレスライト(換金レア)を入手(採掘所で入手可能)。・ドロシーが倒れると再びこちらに攻撃開始。攻撃と敏捷UP。 落:リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ、経験値二万うどん、MPごんぶとミルク。 ■使用 HP37万、二回行動 スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、雲散霧消(能力上昇打ち消し)、キュア・デダウン、 疾風突き(刺/速度補正+60)、正義の一刃(単/斬2回/冷気/スタン)、ベネトリューア乱舞(全体斬/刺突)、 蝶の柄のナイフ(投擲/沈黙/混乱)、 脈を断つ小太刀(全体投擲/精神低下)、ドロシーの魔法剣(斬/防御無視/ドロシー出現直後から使用) ■戦術、装備アドバイスなど 欲しい耐性は、斬、刺突、投擲>沈黙、混乱、スタン。 やや回避率が高め。心配ならイリスネイルやイルミナの星天弓等の必中武器があると嬉しい。 基本的に物理攻撃メインで、雷魔法も時々飛んでくるといった程度。沈黙/混乱付与のナイフが曲者なので、耐性は最低限整えたい。 回避上昇技・装備もなかなかにオススメ。幻風の守りの効果はなるべく切らさないように。 厳しくなったら鉄壁の号令やスノーガーディアンなどを重ねる手もある。雲散霧消で補助効果を消されても泣かない。 2T目に高確率でキュア・デダウンと雲散霧消を使う為、こちらの行動順がベネトの後に来るようにして、 1T目は鬼の粉砕力や養分吸収や幻風などの特殊強化、2T目は敵の行動後に各種一般強化や防御低下がかかるようにするとよい。 ドロシー登場の次ターンからはしばらくこちらに攻撃してこないので、禍神+ソードパーティ+アイスクリームフェスで一気に削りきりたい。 生存ボーナスを狙う場合、敵キャラ扱いで登場するドロシー刑事(HP128000)に回復は出来ないので短期決戦になる。 互いに一撃2万~3万前後ダメージを与えあうので、ドロシーが保つのは大体5、6ターン前後と言ったところ。 ドロシーの寿命を縮めない為、全体対象やランダムターゲットのOD技は避けること。 ゲージが足りない場合は、禍神降ろし→猛毒九十九針だけでも相当なダメージが期待できる。(結構避けられやすいが) 安定させるなら、刺突武器装備のアナンタに鬼の粉砕力やビッグプレゼント+禍神降ろしで真・竜王の拳という手もある。 推奨Lv以下とドロシー生存を両立させる場合でも、LVは160程あればOK。 推奨lv近くなら正攻法よりもボーナスを狙ったほうがかなり楽。 耐性よりも攻撃力上昇装備を優先し、最初の3Tを耐え切ってアイスクリームフェス、ソードパーティ、凶暴化で一気に押し切ろう。 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」にはまだ何もない。 また、ベネっちにメイドカチューシャを装備させても、特にこれといった固有イベントは無いようだ。 +ドロシー生存撃破時セリフ ドロシー: た、倒せた!? や、やった、やったよ父ちゃ――って喜んでる場合じゃない! ベネトリューア、お前を逮捕する!! ドロシー: 冒険者の方々、協力してくれてありがとう! ようやく悲願を達成できた! これはこいつにかかっている賞金の一部だ、受け取ってくれ! お金を30万G手に入れました。 換金用のアイテム、エンプレスライトを手に入れました。 (アイテムは他でも取れます) ドロシー: では、私はこいつを連行しなくてはいけないので、 これにて失礼! 夜魔アルプ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1、マウンテンドラゴン撃破、ゴッドハンド入手推奨LV 182 DE 17000 緑宝箱 防401▼アルプアンブレラ弱点属性 正義・冷気 耐属性 ?有効状態異常 麻痺 備考 ・溶岩マップより、マウンテンドラゴン奥の宮殿フロア・各キャラが状態異常にかかっていると、ターン最初or終わりに悪化させる。・戦闘が長引くと攻撃と精神上昇&防御がほぼ0になる。・麻痺状態の時に能力上昇つきで麻痺を自力解除することがある。 落:経験値二万うどん、リカバリーパウダー ■使用【2回行動】 サンダーⅨ、スパークⅧ、サンダーブレイク(雷3回/麻痺)、傘をくるくる回す(全体/睡眠/精神依存)、 バーサクアンブレラ(単打撃/防御低下)、マナイーター(刺突/HP吸収/全能力低下)、 フレイミーズリボン(炎2回/暗闇/スタン)、 カンゼノンファイア(炎2回/敏捷低下)、 ナデシコアイズ(全体/沈黙+1ターン強制沈黙)、ポイズンピンク(全体/毒) ■戦術、装備アドバイスなど HP265000。防御低下無効。 10万ダメージで「ニャル様倒したんだ」のメッセージ。 毒、麻痺、睡眠、防低、敏低、全低、暗闇、スタン、沈黙と、大量の状態異常を叩き込み、更にそれを変化させてくる。 意外だが直接混乱を与えてくることは無い(使うのは異常悪化からの混乱)。 おとなしく複数耐性防具で固めよう。幸せのリボンに頼るのも良いが、素の補正が圧倒的に下がるので、 個人的には☆以上クラスの耐性2~3個つきの防具をガッチリ揃えて対抗した方が良い気もする。まあお好みで。 素の攻撃力も決して侮れないので、余裕があるなら炎・雷耐性くらいはあった方がいい。 防御低下や敏捷低下は、先に鉄壁の号令とトリッキームーヴを掛けておけば一回だけ予防出来る。 困った時はキュアオール・レイズオール。 異常悪化でシズナが動けなくなる可能性もあるので、回復系のOD技持ち装備の投入も視野に入れよう。 見逃しがちなシズナの防御低下・敏捷低下から崩されやすい。 前者は防御低下→沈黙→麻痺→混乱と次々に変換され、後者は強制スタンに変わる。 数少ない正義属性弱点のボス敵。正義属性の攻撃OD技を持つ悪断ちのマリアや、 麻痺付与の攻撃OD技を持つ流星月光、アイスフィーンドなどが威力を発揮する。 異常悪化に苦戦するようなら、聖銀の剣やアルフレッドC等の麻痺付与武器でばんばか殴りかかるのも良い。 向こうが動けなくなればこっちのもの。ソードパーティや禍神降ろし、凶暴化などを駆使すればあっさり勝てることも。 アイスフィーンド持ちのアナンタに、鬼粉砕+プライドバイト+禍神+ソード+フェスで14万ダメとの報告もあり。 麻痺の自力解除もあるとはいえ、積極的に狙っていく価値は十分にあり。 自力解除によって能力上昇するとマナイーターの威力が凶悪なので、麻痺狙いの場合はアナンタに刺突耐性があると不安要素が減る。 余談だがコイツのボス箱は死神シンボル3体が徘徊する部屋に設置してあるため、ボス戦で消耗していると結構しんどい。 +悪化リスト キャラ 内容 変化タイミング 共通 毒→疫病(台詞は異なる) ターン開始時 共通 睡眠→HPMP大幅減少(台詞は異なる) アナンタ 暗闇→混乱 スタン→睡眠 防御低下→睡眠 シズナ 暗闇→精神低下 防御低下→沈黙 ターン終了時 沈黙→沈黙+麻痺 ターン開始時 麻痺→混乱 ターン終了時 敏捷低下→強制スタン ベネット 暗闇→混乱 防御力低下→強制スタン アイ 沈黙→沈黙+睡眠 スタン→睡眠 敏捷低下→強制スタン ターン頭で変化するものとターン末に変化するものがある。 それぞれに固有台詞があるので、一度は見ておきたい。 +悪化台詞集 ■アナンタ 前も後ろも分からなくて可哀想……。 分からなくても困らないようにして、あ、げ、る! (アナンタの暗闇が混乱に変化) あらあら、足が止まってるわー? どうせなら寝転んでみない? (アナンタのスタンが睡眠に変化!) 脳まで筋肉なのに防御が下がるなんて可哀想。 どうせならゼロになってみない? (アナンタの防御低下が睡眠に変化!) あらあら、毒なんて可哀想。 私が治療してあげるわ、にひひっ……。 (アナンタの毒が疫病に変化) 夜魔相手に睡眠対策もしてこないだなんて、 なんておバカさん……♪ そのまま起きてこなくていいわよ? (アナンタのHPとMPが大幅に削られた) ■シズナ あなたに暗闇は微妙よねぇ…… ねえ、こっちの状態異常の方が面白くない? (シズナの暗闇が精神低下に変化) 喋れない魔法使いなんて、かっこわるーい。 足手纏いだから、動かなくていいわよ? (シズナの沈黙に麻痺をプラス) なぁんだ、まだ麻痺を治療してないのお姉さん? じゃあ、私が治してあげるわね♪ (シズナの麻痺が混乱に変化!) ただでさえ弱い装甲ががら空き。 可哀想だから、別の状態異常にすり替えて置いてあげたわ♪ (シズナの防御低下が沈黙に変化!) んふふっ、何よその鈍足♪ ただでさえ遅いのに、まるでのろまな亀だわ! (シズナの敏捷性低下が強制スタンに変化!) どうしたの?顔が青いわよ? 私が毒を解除してあげるわ……。 (シズナの毒が疫病に変化) 馬鹿ねぇ……睡眠対策ぐらいしてきてよぉ……。 こんなのに負けるなんて、 あの女も大した事無いのね♪ (シズナのHPとMPが大幅に削られた!!) ■ベネット これじゃあ、せっかくのあなたの敏捷性も台無しねぇ……。 しばらく休んでていいのよ? (ベネットの暗闇が混乱に変化) 紙装甲を防御低下にしてもつまんな~い。 あなたにはこっちの状態異常がお勧め♪ (ベネットの防御低下がスタンに変化!) まあ、可哀想! 毒なんてフェアじゃないわね、すぐに治療してあげるわ! (ベネットの毒が疫病に変化) やだ、もう寝ちゃったのー? つまんなーい。 ちゃんと玩具になりなさいよー。 (ベネットのHPとMPが大幅に削られた!!) ■アイ あらあら、舌が回らないでちゅかー? お子様は、もう寝る時間ですよー? (アイの沈黙に睡眠をプラス) んーふふふっ……。 ねーえ?眠たいんでしょう?寝ちゃってもいいのよぉ……。 (アイのスタンが睡眠に変化!) アイちゃん、それじゃかけっこも出来ませんねー♪ 急がないと置いてかれちゃうぞー? (アイの敏捷性低下が強制スタンに変化!) やだやだ、毒なの?苦しいの? すぐ楽にしてあげますからねぇ……ひひひっ……! (アイの毒が疫病に変化) お子様はダメねぇ……。 戦闘中に寝ちゃうねんて。 せっかくだからぐっすり寝かせてあげるわ! (アイのHPとMPが大幅に削られた!!) クラーケンさん出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得、ゴッドハンド入手推奨LV 216 DE 15000 緑宝箱 武165▼クラーケンドリル弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 スタン・防御力低下 備考 ・足A・B・C・Dと共に出現・与ダメ約12万3000と約25万5000時に割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)発動 ■戦術、装備アドバイスなど +クラーケンさん攻略 行動 HP 備考 本体 突撃(打2回),三回攻撃(刺3回),押し潰し(打/防御無視),鋭く突く(刺/防低),丸呑み(刺/即死/強制スタン),墨のブレス(暗闇/疫病),大海嘯(全/水/眠),アイスIX,ブリザードVIII,再生の力(全体約50000蘇生/ATK・SPI上昇),十本の足全てを使って大暴れ(全体2連続打撃/2回目の天地創造の波以降) 35~37万 スタン有効 足A 突撃(打),三回攻撃(刺),津波,ブリザードブレス(冷/防低),アースブレス(地/スタン) 70000 毒・即死有効 足B 三回攻撃(刺),叩き潰し(打/混乱),津波,猛毒の霧,猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 90000 沈黙有効 足C ファイアIX,アイスIX,サンダーIX,ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺2回) 76000 二回行動 足D ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺),ダークネス(混乱),SPIブレスオール,ウェポンブレス,雲散霧消(能力上昇&アイス解除) 55000 麻痺・混乱・睡眠・沈黙・毒・暗闇・スタン・即死有効 ※本体を倒すと足は消滅する。 ver.1.24f時点で最強の敵(女神様曰く「無理ゲー」)。しかしver.UPにより強力な装備も増え、女神様も無理ゲーとは言わなくなった。 なお、推奨レベルもVerUPに伴い、推奨レベルも202から216と大幅に増強された点に注意。 イベント進行でのヒントで表示される「水王」とはコイツの事。とあるイベントの進行条件なので撃破必須。 当然ながら水耐性必須。睡眠・即死・混乱・麻痺あたりは防ぎたい。 他にも打撃耐性がないと終盤の大暴れを耐えることができないと思われる。余裕があれば刺突耐性も。 低レベルで倒すならクラーケンさん本体は使用しない混乱、麻痺は無理に付ける必要は無い。 むしろ超水耐性または水耐性重ね掛けが重要。あと最低限、シズナの回復(敏捷)が敵の行動より速くないと厳しい。 怖いのは本体でなく足と合わせた集団としての戦力。 しかし足を倒しても大抵の場合数ターン内(運が悪いと倒したターン)に クラーケンさんが再生の力を使ってHP5万前後、ATK・SPI上昇付きで全体蘇生させてしまう。 その代わりにクラーケンさんのターンを消費することができる。全体攻撃に巻き込んで損は無い。 ◆イルミナの星天弓、▼月の光、◆ケルベロス、◆Sダストクリーナー、◆フライングストーン、◆アールキングの鎧など、 雷属性全体攻撃のOD技は豊富なので何かしら用意できるだろう。3人分は欲しい。 足Dの雲散霧消があるので、基本的な能力上昇がかかっている内にODが発動できるかは運。 強化し足りなくてもある程度で発動して、少しでも足を削る事を優先しよう。 クラーケンさんにはスタンが効くので、どんどん狙っていこう。 ◆邪聖剣エルウィンのODが雷/単体二回/スタンとお勧め。 ↑が使えなければ、通常技のスーパーアナンタドライバーや閃光玉で。 足を全て倒し、運良くクラーケンさんをスタンし続けられれば楽勝。 HPが減ると二回まで割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)を放つ。 スタンしてようが関係なしに放つ上、クラーケンさんのターンを消費しないが、 ダメージ自体は水耐性があれば怖くない。雲散霧消と同じ能力上昇の解除効果にだけ注意。 二回目の天地創造の波を境に、全体二回攻撃の大暴れを連発してくるようになる。 頻度は低いが、まだ全体蘇生も使ってくるので、耐え切れないと思ったら押し切ってしまうのも手。 足対策としては上記の雷属性の全体攻撃ODができる装備を4人分用意し、 ゲージ満タンの状態で突入して1ターンか2ターンでOD技で一掃してしまうという手段もある。 ダメージが足りなければ、エルウィン装備アナンタの粉砕力+迅雷一閃とアイのPバブルも使い所。 運任せだがティティから購入できるワンダートランシーバーで全体攻撃をしてもらうという方法も。 コメント 夜魔アルプの麻痺解除はランダムかな?麻痺したまま倒しきっちゃったが、合間に体力減少時のセリフが挟まった場合は解除されないとかか? Verは最新 -- 名無しさん (2010-04-02 22 28 48) 俺もアルプは開幕麻痺で普通に時間で解除されただけだから、関係ないんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-05 10 49 22) クラーケンさんレベル183で倒せました。状態異常耐性と水属性耐性をきちんとして、足の復活までにODが溜まるかどうかの運ゲーでした。 -- 名無しさん (2010-04-16 04 57 14) ここの情報を参考にレベル176でクラーケンさん討伐成功。オロチの爆発力を使って再生した足を◆Sダストクリーナーの一撃で倒せたのが良かったみたいです。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 48 45) ベネトリューア ドロシー生存でITEMリカバリーパウダー ゴットミソスープ 経験値2万うどん MPごんぶとミルクゲットあともっすごいギリギリでたおせた -- 名無しさん (2010-05-02 18 42 25) 210くらいでもクラーケンさんきつかった・・・ -- 名無しさん (2010-05-04 22 07 15) クラーケンさん レベル199でいけました。ひたすら全体攻撃でした。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 18 44) レベル186でクラーケンさんいけました。全体攻撃で足を潰した後、アナンタとベネットでスタン技でなんとか。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 24 12) クラーケンさんなんだが全体雷OD2人+邪聖剣エルウィンODでダメ調整して2回目の天地創造の波のあと全体攻撃で触手全処理すると本体だけなうえ大暴れ連打になって再生しないから号令かけて殴るだけで余裕だった。一応平均Lvは170。 -- 名無しさん (2010-05-05 13 24 28) レベルに関しては129で倒してる人もいるし、制限とかもやってみるといいかも。 ↑×2 ダメ調整してる間触手うざくないか? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 57) ↑足Dは状態異常で縛れるから論外として聖霊の加護を切らさなければ刺・打耐性のみでも3ケタ程度のダメで済むっぽ。火力的にエルウィンのOD撃ったらアナンタが迅雷・アイちゃんがPバブル連打してるとゲージがもりもり溜まって楽だった。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 06 59) ↑追記。装備は全員服がミスターゼブラでアクセは各状態異常と水耐性をお好みでって一番普通な感じ。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 14 40) ベネトリューア戦でベネっちが緋眼メイドカチューシャ装備したままだと何か会話の流れとか変わるの? -- 名無しさん (2010-05-23 22 28 06) アルプの麻痺は自然解除できえた・・・これって運? -- 名無しさん (2010-06-01 22 22 53) アルプはアナンタがアイスフィーンドを装備して、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスで14万ダメを与えられた。 -- 名無しさん (2010-06-06 02 52 05) ベネトリューアを速攻で倒すことができません。プライドバイトもかわされしまった(そしてドロシーにヒットした);; スカッと倒すコツはないでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-08 23 49 38) 3ターン目から禍神ソードフェスの九十九連打でかなりいける、攻撃力重視の装備でアナアイはおまけODぶっぱか刺突武器選ぶかは好みかも -- 名無しさん (2010-06-09 11 50 33) ベネトリューアの件でお伺いした者です。アドバイスありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-10 22 05 38) LV155でベネト撃破。3ターン目からの猛毒九十九+禍神ソードフェスで計7、8ターン程で済んだ。…けどドロシーが来た3ターン目にいきなり魔法剣使われたんだが。倒してから使えよベネト…ちなみにメイドカチューシャ装備で勝ったんだが非装備時と変わらんようだ。耐性はお日様のマントと無抵抗達磨で補った。 -- 名無しさん (2010-07-13 10 53 59) ↑メイドカチューシャ乙です!何も変わらないんすね…戦闘後に「あ、あなたはまさかベネトリューアの親族?!逃がしません!!」って感じでドロシーと闘えると思ってたのに…。ちなみに私もドロシー登場次Tで魔法剣出ました。 -- 名無しさん (2010-08-01 16 42 34) クラーケンさんLV192で撃破。アナンタ以外の3人は、打・水・即死・睡眠耐性のみで何とか倒せた(アナンタは人魚の指輪+8状態異常完全耐性)。カナちゃんブラウスでも何とかなる。ヘルパー帽入手できればもっと楽に。鉄壁の号令+精霊の加護を切らさないことが勝利への大きな要素になると思う。 -- 名無しさん (2010-10-15 08 30 58) クラーケンさんは1ターン目にゆきんこシェルターを使うのおススメ。レベル179撃破 -- 名無しさん (2010-10-17 23 16 49) クラーケンさんに無価値の答案が凄く有効、全体に2万ダメージ+即死というODレベルのダメージを叩きだせる -- 名無しさん (2011-03-18 21 45 05) ベネトリューアはドロシーとの戦闘中、仕様上行動してることにならないので、暗闇にかけると治らないのでドロシーを生かしやすい -- 名無しさん (2011-03-30 19 10 11) 状態異常耐性を極めればアルプはかなり弱い。アナ:卵 シズ・ベネ:館長帽 アイ:タイムストッパー を起点にすると揃えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-15 02 39 03) 名前 コメント
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女神オブダンジョン 「……大人の階段を上るの?」 ダンジョンの女神様。少し(かなり?)子供っぽい。 言動がお子様っぽく人見知りが強いが、気を許した相手には人懐っこく接してくる。割とノリと勢いに物凄く弱く、簡単に誤魔化される事が多い。 アナンタたちとはクイズを通して仲良くなっていく。 第三層(21F~33F)で冒険者シンボルとして現れる。名前がめっさ胡散臭い雰囲気満点だが、一応本物の神様。 遭遇すると問答無用でクイズを出題。大体20問程で、見事クリアすれば素晴らしいご褒美がもらえる+次回からの遭遇時の反応が変化。 二度目以降もクイズに正解した場合もご褒美がもらえるが、豪華なのは初回だけで、2度目以降はゴッドミソスープ。解答はFAQ参照。 条件をクリアすると彼女から「女神のオルゴール」を買うことが出来るようになる。 この高額な消耗品を移動中に使うことで、一時的にパーティーに参加する。 ある程度活躍すると戦闘中でも問答無用で離脱する。また、ボス(階層ボス・賞金首・人魂シンボルなど)と戦闘になった場合なども離脱する。 正確には、戦闘でスキルを使う度に見えないカウント(以下、女神様活躍ポイント)が溜まり、ポイントが溜まる行動後これが32ポイント以上になると、夕食の支度のためにパーティを離脱する。バーサク、及び混乱状態での行動はカウント外。 活躍ポイント以外の理由で離脱した場合、使用したオルゴールは返却されるが、活躍ポイントはそのままなので、次に召喚してもすぐに帰ってしまう場合がある。 ゲストがパーティに居る場合、オルゴールで呼んでも来てくれない(正確には一部イベントは最初のボス戦までは普通に呼ぶことができる)。 女神様が既に居てもゲスト加入時に離脱したりはしないので、イベント中の雑魚戦を6人パーティーで戦うのは可能。 戦闘メンバーとして 複数攻撃、全体攻撃、全体蘇生を持ち、21F~33Fの間では非常に頼れる存在。 初期から敏捷性が900と非常に早く、大抵パーティーに先んじて行動する。女神様活躍ポイントをカウントさせないようパーティの敏捷を上げても、女神様のレベルが上がるにつれて追い抜かれてしまう。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスや***など)では離脱しない。 後々召喚してもレベル補正はなく前回召喚時のまま。オルゴールを持っている場合は、出し惜しみ過ぎると逆にもったいないと思われる。 基本的に4人パーティーを前提にゲームバランスが取られており、クリアする上で女神様育成の必要性は特に無く、装備も交換できない。もはや趣味の世界である。 使用スキル(Lv88 女神様) 通常攻撃 女神パンチ(単) 女神キック(全体2000程) 女神レイズ(全体蘇生) OD技・ラピュタのいかづち(全体雷/5000~7000) 女神様活躍ポイント消費値は追加情報へ移動 状態異常耐性 戦闘不能 100% 混乱 60% 毒 60% 睡眠 60% 暗闇 60% 麻痺 60% 沈黙 100% スタン 40% 装備:◎グリンガムウィップ、○月のヘアバンド、○キューピッドフォーム、★四次元ダンジョン 耐性:図鑑無効 +女神のオルゴール使用時のアナンタのコメント集 初回呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──そういうパーティじゃないから! パーティ違いだよ!何バイキング探してんだよ!? 二回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は蝶の仮面をつけてパーティにやってき── 凝ってるな女神様!? でもやっぱりここはそういうパーティじゃないから! 三回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は極普通の格好でパーティにやってきて……。 あ、これは、これで、寂しいものが……。 四回目以降呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──原点回帰だよ! 女神様はこうでなくちゃ! 呼び出した後に再びオルゴールを使った時 女神様!私達のパーティを助けて! いや、来てるから! 女神様、もうパーティにいるから! ほら、拗ねてるじゃないか! イベント中呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 知らない人がいると来ないようだ。 だけど、オルゴールは返してくれた。 +追加情報(ネタバレ注意) 複数攻撃、全体攻撃は、レベルが上がってもアイアムゴッデス!(後述)の副作用で威力がアップせず、弱攻撃相当になっていく。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスやアフォネウス、羅刹など)では離脱しない。 ゲストキャラがパーティーに参加しているときにオルゴールで呼ぶことはできないが、予めオルゴールで呼んだ後にゲストキャラが参加する場合には合流できる。カナちゃんの温泉イベントやカンヘルの魔物騒ぎイベントがこれに該当する。特にカンヘルとの合流は、魔方陣から発生する強敵に進化の秘法を併用することで女神様のレベル上げに有効。 レベル上げレベル差が大きい場合:1ターンキル、パーティーの敏捷力アップ 中レベル:アナンタのみレベル下げ+カンヘルイベント+進化の秘法、信玄や女王陛下の服で女神様を状態異常 高レベル:アナンタのみレベル下げ+羅刹マラソン+進化の秘法 大変効率は悪いが、ウィングブーツ装備+「通常攻撃」で1ターンキル出来るなら女神様に通常攻撃をさせないことが可能。 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 21 13 44 ID uSWxEX6J うちのメガちゃんは今467 進化の秘宝使って羅刹マラソンが早いな 活躍ポイント女神様所有スキルの女神レイズは強力な全体蘇生だが、活躍ポイントの消費が最も高い。 状態異常中は活躍ポイントが加算されないので、信玄の軍配やアリス女王陛下の服のODで抑えることができる。 行動名 効果 女神様活躍ポイント 通常攻撃 単体攻撃 0 女神パンチ 単体攻撃 1 女神キック 全体2000程 1 女神レイズ 全体蘇生 3 ラピュタのいかづち OD・全体雷/5000~7000 3 アイアムゴッデス!(四次元ダンジョンのオートステート) 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 15 28 36 ID mOwavlVT 野菜食わせて調べてみたらアイアムゴッデス!の効果は攻撃85%防御170%精神200%敏捷200% 四次元ダンジョン強すぎだろ 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 14 45 29 ID ccKoBoHC アイアムゴッデスと思われるアイコン消えてメガちゃんのステ下がった 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 15 06 13.70 ID OApe9Idj 308はメガちゃんを宿屋に連れ込んだ直後に付くアイコンをアイアムゴッデス!と考えてるっぽいけど35を見ると違う気がする Lvが上がるとアイアムゴッデスの影響で攻撃力が下がるともwikiにあったけどこれも妙な感じ というわけで軽く調べてみた 注.宿屋につくアイコン(バッターっぽいやつ)を「宿屋アイコン」と仮定義する 注.調べる前に防御力だけはドーピング済み 通常状態 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 831 848 防御力 2551 2585 精神力 2988 3048 敏捷性 4532 4652 宿屋アイコン付加 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 1022 1043 防御力 2679 2714 精神力 3675 3749 敏捷性 5211 5349 宿屋アイコン付加による上昇率(4点でのみ計測) Lv 389 390 395 400 H 1 1 1 1 M 1 1 1 1 攻撃力 1.2304 1.2298 1.2300 1.2300 防御力 1.0498 1.0502 1.0502 1.0499 精神力 1.2297 1.2299 1.2300 1.2300 敏捷性 1.1500 1.1498 1.1498 1.1498 おまけに野菜を使って35を調べてみた 経緯は省くけど35は正しい ついでにHP、MPも試したけどどちらも倍率100%だった 結論 ・アイアムゴッデス!はアイコンのつかないタイプのオートステート ・メガちゃんのLv当たりステ上昇量は H73 M19 攻2(実質1.7) 防2(実質3.4) 精3(実質6) 敏5(実質10) ・宿屋アイコンは一時的に各ステを以下の倍率にする H100% M100% 攻123% 防105% 精123% 敏115% 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 20 24 46.07 ID kFuTwoRL 170 アナンタ達と過ごしてテンション上がったから能力が上がってる って説明をどっかで見たような見なかったような 女神様のレベルを上げていくと、アイアムゴッデス!の作用で精神と敏捷がメンバー中最高となり、活躍ポイントを消費させないようにすることは困難となる。Lv200辺りで、攻撃600・防御900・精神1800・敏捷2200 ぐらい。 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 08 03 50 ID Szf0mqIS 育ててると分かるけどメガちゃんは素早さが非常に高いからずっと残すのは困難 速度を野菜強化しまくってるベネっちですら追い付かん レベル100差あるのに速度1000くらい差が付いてる・・・ 能力値アップアイテムメロン、すいか、マッポウクジラなどは4人にしか効果がないイベント処理。経験値アップアイテムも4人しか選択肢にない。 女神のオニオン、ガルーダの串焼き・ドラゴンパティ、鍋などは普通に全員対象なので女神様にも有効。 女神様の防御力は低いが、アイアムゴッデス!の効果があるため防御アップの野菜を上がればすぐに堅くなる。死ににくいと使い勝手が下がることも多いが…。 戦力としての女神様女神レイズを読んでの全体回復などが出来れば非常に有効だが、いざという時にしてくれない時もけっこうある。 アナンタのスキル憤怒の一撃にはゲストの人数も含まれるため女神様をその要員にすることも有効。 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 13 43 40 ID 2EY1kRIv 羅刹での女神様を憤怒の効果アップ要員にしてみたら意外といけた オルゴールの購入価格は、リセットオルゴールでリセットしない限り無限に上昇する。 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 32 07 ID NP+AWlWQ 20万ずつだね。 29955000Gまでいった。 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 57 58 ID UH1Pz+Aq 君は今までに152回メガちゃんに金を払い、その額は22億と2831万に登る イベント・キャラ設定女神様の敏捷性が異様に高いのには諸説あるが、末っ子は駄々っ子の法則で駄々をこねる幼少の女神様をラヴァーズ様が春夏秋冬ドロップスでなだめていたのが原因と思われる。 ベネットの夢イベント中に女神様を呼ぶことができる。 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 00 48 33 ID vyGP2yzn ベネっちの夢の中でメガちゃん呼べたけど別に何がどうなるわけでもなかった 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 01 04 28 ID u2yEhSID おい、回想モードでやったら戻ってきたときメガちゃんが先頭になったぞ! 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 15 28 10 ID jt9IXCsk 既出かも知れんがベネッチの夢で女神様召喚したらメニューで女神様が一番上にきて移動キャラも女神様になった 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 11 41 12 ID 9PdtB2GB 夢イベント終了後に操作キャラが女神様になるのであって 夢イベント中はベネットのままだぞ シズナの姉イベント 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 22 19 25 ID gMZDyFBf シズナ姉におやつを貰いに行くイベントを女神様を召喚してから起こすと シズナ姉に向かって最近太りましたねって女神様が言うんだな メガちゃん可愛いな ティティ・コーラ 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 17 18 40 ID vRYw3n86 ハイテンションソーダを180000Gから更に値切ろうとして交渉決裂の際に 「ぐぎぎ……思わず歯軋りが出るほどの根切り具合、これにはちょっと付き合えぬ! 拙者、帰らせていただく!」 『「拙者とか恥ずかしいから止めて欲しいのに」と遠隔で女神様から突っ込みが入った。』 カンヘル加入中のオルゴール使用 女神様!私達のパーティーを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 というか、今回のゲストはあんたのお姉ちゃんだろ、 怖がってどうすんだよ。
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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 青人魂などその他のボス 赤人魂 ※推奨レベル=アナンタのレベル ケルベロス 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2 推奨LV 172 DE 15000 緑宝箱 武161◆ケルベロス 弱点属性 ? 耐属性 炎 有効状態異常 ??? 備考 ・やしの木の森MAPの穴から降りて四層目 落:ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー HP242000 ■使用スキル 【通常攻撃】(3回行動) 鋭い爪で引き裂く(斬撃2回)、三回攻撃(刺突3回)、食い散らし(刺突3回/強)、丸齧り(刺突/防御低下)、 猛毒の霧(全体/毒)、ウインドⅧ、トルネードⅢ、竜巻(全体風)、窒息する雲(全体防御無視)、 氷のブレス(全体冷気/睡眠)、輝く雷のブレス(全体雷/麻痺)、渦巻く炎のブレス(全体炎/2連続) 【ターン固定行動】 通常攻撃→通常攻撃→必死に息を吸い込む(自身の耐性低下/2ターン)→三属性ブレス(全体3回/炎冷雷)→(最初に戻る) ■戦術、装備アドバイスなど 通常時はやたらと硬くまともにダメージが通らない(耐性軽減なので防御無視スキルも×)が、 ブレス準備中とブレス発動のターンは無防備になる。 行動パターンが完全に固定なので、敵に合わせ(補助・回復)→(補助・回復)→集中攻撃→防御、と行動すれば安定する。 2ターン目にノンパラダイムタッチを使っても良い。 三属性ブレスの威力は高いが、対策を一段厚くする事でこのターンも攻撃できるようになればより楽に倒せる。 三属性ブレスは各属性を3回に分けるのではなく、連続の一回一回が三属性なので、耐性が一つでも欠けているとダメージは軽減されないことに注意。 どうしても三属性の耐性が揃わないキャラがいるようなら、アイのエメラルドオーラで補ってやると良い。 お馴染みの精霊の加護の他に、ベネットの一斉封じでも被害を抑えられる。ゆきんこシェルターを使うのも有効。 欲しい耐性は炎冷雷の三属性に加えて、風、睡眠、麻痺。 特に睡眠状態で三属性ブレスを喰らうと一掃されかねないので、しっかり対策しておこう。 引きつけるアナンタには刺突と防御低下も必要、斬撃は威力が低いので無くてもいい。 各種属性のブレスは敵のHPが減る度に使う属性が氷→雷→炎と変化していく。 トルネードⅢと窒息する雲はHPが減ると使用。 ベネトリューア 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2 推奨LV 175 DE 17000 緑宝箱 武162◆流星月光 弱点属性 刺突 耐属性 なし 有効状態異常 暗闇 備考 ・ドロシー刑事を生き残らせて倒すと30万Gとエンプレスライト(換金レア)を入手。 落:リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ、経験値二万うどん、MPごんぶとミルク。 HP37万 ■使用スキル【二回行動】 スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、雲散霧消(能力上昇打ち消し)、キュア・デダウン、 疾風突き(刺/速度補正+60)、正義の一刃(単/斬2回/冷気/スタン)、ベネトリューア乱舞(全体斬/刺突)、 蝶の柄のナイフ(投擲/沈黙/混乱)、 脈を断つ小太刀(全体投擲/精神低下)、ドロシーの魔法剣(斬/防御無視/ドロシー出現直後から使用) ■戦術、装備アドバイスなど 3ターン目最初にドロシー刑事が乱入。4ターン目以降からこちらを無視して2人で戦い始める。 ドロシーが倒れると再びこちらに攻撃開始。攻撃と敏捷UP。また内部的に体力を約8万程回復している模様。 敵キャラ扱いで登場するドロシー刑事(HP128000)に回復は出来ない。 互いに一撃2万~3万前後ダメージを与えあうので、ドロシーが保つのは大体5、6ターン前後と言ったところ。 ドロシーの寿命を縮めない為、全体対象やランダムターゲットのOD技は避けること。 ドロシー登場の次ターンからはしばらくこちらに攻撃してこないので、この間に一気に削ってしまおう。 火力を出すための戦略を立ててドロシー生存ボーナスを狙ったほうが、 正攻法で耐久するよりも倒しやすく報酬も増える。 生存ボーナスを狙う場合は短期決戦。 2T目に高確率でキュア・デダウンと雲散霧消を使う為、こちらの行動順がベネトリューアの後に来るようにして、 1T目は鬼の粉砕力や養分吸収や幻風などの特殊強化、2T目は敵の行動後に各種一般強化や防御低下がかかるようにするとよい。 この辺りからは、シズナさんは禍神降ろし(⭐︎狗鬼灯キキョウで習得)による1ターンの強力バフを利用していこう。 禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスを受けたODを叩き込めば、シズナさんが単体で出せるダメージよりもずっと大きくなる。 ODゲージがない時は猛毒九十九針や刺突武器装備での真・竜王の拳に禍神降ろしで補強してもいい。 ベネトリューアはやや回避率が高め。心配なら⭐︎イリスネイルや◆イルミナの星天弓等の必中武器があると嬉しい。 欲しい耐性は、斬、刺突、投擲>沈黙、混乱、スタン。 生存ボーナス狙いでも、最初の3Tをやり過ごせるだけの耐性は最低限整えたい。 基本的に物理攻撃メインで、雷魔法も時々飛んでくるといった程度。沈黙/混乱付与のナイフが曲者。 正攻法で耐久するなら、回避上昇技・装備もなかなかにオススメ。幻風の守りの効果はなるべく切らさないように。 それでも厳しいようなら鉄壁の号令を重ねる手もあるが、雲散霧消で補助効果を消されても泣かない。 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」に特別なイベントはない。ドロシー参戦関係のフレーバーだろう。 報酬の流星月光はベネットに装備させるとベネットの顔グラが変化する。 なお表Dのメイドカチューシャにも同効果があるが、ベネっちが戦闘時に装備していってもこれといった固有イベントは無いようだ。 + ドロシー生存撃破時セリフ ドロシー: た、倒せた!? や、やった、やったよ父ちゃ――って喜んでる場合じゃない! ベネトリューア、お前を逮捕する!! ドロシー: 冒険者の方々、協力してくれてありがとう! ようやく悲願を達成できた! これはこいつにかかっている賞金の一部だ、受け取ってくれ! お金を30万G手に入れました。 換金用のアイテム、エンプレスライトを手に入れました。 (アイテムは他でも取れます) ドロシー: では、私はこいつを連行しなくてはいけないので、 これにて失礼! 夜魔アルプ 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1、マウンテンドラゴン撃破、ゴッドハンド入手 推奨LV 182 DE 17000 緑宝箱 防401▼アルプアンブレラ 弱点属性 冷気 耐属性 防御低下無効 有効状態異常 麻痺 備考 ・溶岩マップより、マウンテンドラゴン奥の宮殿フロア 落:経験値二万うどん、リカバリーパウダー HP245000 ■使用スキル【2回行動】 サンダーⅨ、スパークⅧ、サンダーブレイク(雷3回/麻痺)、傘をくるくる回す(全体/睡眠/精神依存)、 バーサクアンブレラ(単打撃/防御低下)、マナイーター(刺突/HP吸収/全能力低下)、 フレイミーズリボン(炎2回/暗闇/スタン)、 カンゼノンファイア(炎2回/敏捷低下)、 ナデシコアイズ(全体/沈黙+1ターン強制沈黙)、ポイズンピンク(全体/毒) ■戦術、装備アドバイスなど 各キャラが状態異常にかかっていると、ターン最初or終わりに悪化させる。 1ターン目の最後に麻痺状態の時は能力上昇つきで麻痺を自力解除する。 85000ダメージで「ニャル様倒したんだ」のメッセージ。 戦闘が長引くと敵の攻撃と精神上昇&防御がほぼ0になる。 毒、麻痺、睡眠、防低、敏低、全低、暗闇、スタン、沈黙と、多様な状態異常を扱い、更にそれを変化させてくる。 異常悪化の際は防具の異常耐性を無視して確実に状態異常に罹ってしまう。 経験則では必要な耐性を把握するのも大変。意外だが直接混乱を与えてくることは無い(使うのは異常悪化からの混乱)。 ターン頭で変化するものとターン末に変化するものがある。 普段は軽視しがちな毒や暗闇、敏捷低下や、魔法主体ボスなので見逃しがちな防御低下から崩されやすい。 シズナさんは特に目の敵にされており、防御低下→沈黙→麻痺→混乱や敏捷低下→強制スタンと次々に変換される。 技に付随する状態異常をできる限り無効にできるよう耐性を固めたい。 素の攻撃力も決して侮れないので、炎・雷耐性はあった方がいい。 状態異常対策として、◎ロケットココット(痺ス、敏捷低下無効)が入手しやすくカバー範囲が広め。 表Dの⭐︎アジ・ダハーカの温かい卵(毒暗眠、全能力低下無効)や◎幸せのリボン(毒眠痺)に頼るのも良いが、ステータス補正が低いのでその分は他で補おう。 装飾品以外では、⭐︎犬鬼灯キキョウ(炎雷耐、黙無)、◆アールキングの鎧(雷耐、痺ス無)あたりから埋めていくのもいいだろう。 全能力低下無効を確保しようとすると選択肢がかなり狭まってしまうので、 防御低下や敏捷低下は、先に鉄壁の号令とトリッキームーヴを掛けておいて一回だけ予防する手法も取れる。 それでも困ったらキュアオールやレイズオールで立て直そう。 異常悪化でシズナが動けなくなる可能性もあるので、回復系のOD技持ち装備の投入も視野に入れよう。 状態異常のエキスパートだが、アルプにも麻痺が通る。 麻痺の自力解除&能力上昇は1ターン目にしか発動しないので、それ以降は積極的に狙っていこう。 麻痺付与の攻撃OD技を持つ◆流星月光、▼アイスフィーンドなどが威力を発揮する。 ◆聖銀の剣や▼アルフレッドC等の麻痺付与武器で通常攻撃するのも良い。 アイスフィーンド持ちのアナンタに、鬼粉砕+プライドバウト+禍神+ソード+フェスで14万ダメとの報告もあり。 異常悪化の時にはそれぞれに固有台詞があるので、暇があれば一度は各パターン見ておきたい。 余談だが、緑箱は死神シンボル3体が徘徊する部屋に設置してあるため回収がしんどく、最後まで嫌らしい敵である。 + 悪化リスト キャラ 内容 変化タイミング 共通 毒→疫病(台詞は異なる) ターン開始時 共通 睡眠→HPMP大幅減少(台詞は異なる) アナンタ 暗闇→混乱 スタン→睡眠 防御低下→睡眠 シズナ 暗闇→精神低下 防御低下→沈黙 ターン終了時 沈黙→沈黙+麻痺 ターン開始時 麻痺→混乱 ターン終了時 敏捷低下→強制スタン ベネット 暗闇→混乱 防御力低下→強制スタン アイ 沈黙→沈黙+睡眠 スタン→睡眠 敏捷低下→強制スタン + 悪化台詞集 ■アナンタ 前も後ろも分からなくて可哀想……。 分からなくても困らないようにして、あ、げ、る! (アナンタの暗闇が混乱に変化) あらあら、足が止まってるわー? どうせなら寝転んでみない? (アナンタのスタンが睡眠に変化!) 脳まで筋肉なのに防御が下がるなんて可哀想。 どうせならゼロになってみない? (アナンタの防御低下が睡眠に変化!) あらあら、毒なんて可哀想。 私が治療してあげるわ、にひひっ……。 (アナンタの毒が疫病に変化) 夜魔相手に睡眠対策もしてこないだなんて、 なんておバカさん……♪ そのまま起きてこなくていいわよ? (アナンタのHPとMPが大幅に削られた) ■シズナ あなたに暗闇は微妙よねぇ…… ねえ、こっちの状態異常の方が面白くない? (シズナの暗闇が精神低下に変化) 喋れない魔法使いなんて、かっこわるーい。 足手纏いだから、動かなくていいわよ? (シズナの沈黙に麻痺をプラス) なぁんだ、まだ麻痺を治療してないのお姉さん? じゃあ、私が治してあげるわね♪ (シズナの麻痺が混乱に変化!) ただでさえ弱い装甲ががら空き。 可哀想だから、別の状態異常にすり替えて置いてあげたわ♪ (シズナの防御低下が沈黙に変化!) んふふっ、何よその鈍足♪ ただでさえ遅いのに、まるでのろまな亀だわ! (シズナの敏捷性低下が強制スタンに変化!) どうしたの?顔が青いわよ? 私が毒を解除してあげるわ……。 (シズナの毒が疫病に変化) 馬鹿ねぇ……睡眠対策ぐらいしてきてよぉ……。 こんなのに負けるなんて、 あの女も大した事無いのね♪ (シズナのHPとMPが大幅に削られた!!) ■ベネット これじゃあ、せっかくのあなたの敏捷性も台無しねぇ……。 しばらく休んでていいのよ? (ベネットの暗闇が混乱に変化) 紙装甲を防御低下にしてもつまんな~い。 あなたにはこっちの状態異常がお勧め♪ (ベネットの防御低下がスタンに変化!) まあ、可哀想! 毒なんてフェアじゃないわね、すぐに治療してあげるわ! (ベネットの毒が疫病に変化) やだ、もう寝ちゃったのー? つまんなーい。 ちゃんと玩具になりなさいよー。 (ベネットのHPとMPが大幅に削られた!!) ■アイ あらあら、舌が回らないでちゅかー? お子様は、もう寝る時間ですよー? (アイの沈黙に睡眠をプラス) んーふふふっ……。 ねーえ?眠たいんでしょう?寝ちゃってもいいのよぉ……。 (アイのスタンが睡眠に変化!) アイちゃん、それじゃかけっこも出来ませんねー♪ 急がないと置いてかれちゃうぞー? (アイの敏捷性低下が強制スタンに変化!) やだやだ、毒なの?苦しいの? すぐ楽にしてあげますからねぇ……ひひひっ……! (アイの毒が疫病に変化) お子様はダメねぇ……。 戦闘中に寝ちゃうねんて。 せっかくだからぐっすり寝かせてあげるわ! (アイのHPとMPが大幅に削られた!!) クラーケンさん出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得、ゴッドハンド入手推奨LV 216 DE 15000 緑宝箱 武165★クラーケンドリル弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 スタン・防御力低下 備考 ・足A・B・C・Dと共に出現・与ダメ約12万3000と約25万5000時に割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)発動 ■戦術、装備アドバイスなど + クラーケンさん攻略 行動 HP 備考 本体 突撃(打2回),三回攻撃(刺3回),押し潰し(打/防御無視),鋭く突く(刺/防低),丸呑み(刺/即死/強制スタン),墨のブレス(暗闇/疫病),大海嘯(全/水/眠),アイスIX,ブリザードVIII,再生の力(全体約50000蘇生/ATK・SPI上昇),十本の足全てを使って大暴れ(全体2連続打撃/2回目の天地創造の波以降) 391000 スタン有効 足A 突撃(打),三回攻撃(刺),津波,ブリザードブレス(冷/防低),アースブレス(地/スタン) 94000 毒・即死有効 足B 三回攻撃(刺),叩き潰し(打/混乱),津波,猛毒の霧,猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 108000 沈黙有効 足C ファイアIX,アイスIX,サンダーIX,ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺2回) 75000 二回行動 足D ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺),ダークネス(混乱),SPIブレスオール,ウェポンブレス,雲散霧消(能力上昇&アイス解除) 60000 麻痺・混乱・睡眠・沈黙・毒・暗闇・スタン・即死有効 ※本体を倒すと足は消滅する。 イベント進行でのヒントで表示される「水王」とはコイツの事。とあるイベントの進行条件なので撃破必須。 当然ながら水耐性必須。睡眠・即死・混乱・麻痺あたりは防ぎたい。 他にも打撃耐性がないと終盤の大暴れを耐えることができないと思われる。余裕があれば刺突耐性も。 低レベルで倒すならクラーケンさん本体は使用しない混乱、麻痺は無理に付ける必要は無い。 むしろ超水耐性または水耐性重ね掛けが重要。あと最低限、シズナの回復(敏捷)が敵の行動より速くないと厳しい。 怖いのは本体でなく足と合わせた集団としての戦力。足を倒しても6の倍数ターンに クラーケンさんが再生の力を使ってHP5万前後、ATK・SPI上昇付きで全体蘇生させてしまう。 どうやら足を一匹も倒していない状態でも再生の力を使ってくる様子。 ◆イルミナの星天弓、▼月の光、◆Sダストクリーナー、◆フライングストーン、◆アールキングの鎧のODがかなり使える 雷属性全体攻撃のOD技は豊富なので何かしら用意できるだろう。3人分は欲しい。 足Dの雲散霧消があるので、基本的な能力上昇がかかっている内にODが発動できるかは運。 強化し足りなくてもある程度で発動して、少しでも足を削る事を優先しよう。 クラーケンさんにはスタンが効くので、どんどん狙っていこう。 ◆邪聖剣エルウィンのODが雷/単体二回/スタンとお勧め。 ↑が使えなければ、通常技のスーパーアナンタドライバーや閃光玉で。 足を全て倒し、運良くクラーケンさんをスタンし続けられれば楽勝。 HPが減ると二回まで割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)を放つ。 スタンしてようが関係なしに放つが、そのターンはクラーケンさんは行動しなくなる、 ダメージ自体は水耐性があれば怖くない。雲散霧消と同じ能力上昇の解除効果にだけ注意。 HPが176000以下になると、全体二回攻撃の大暴れを連発してくるようになる。 頻度は低いが、まだ全体蘇生も使ってくるので、耐え切れないと思ったら押し切ってしまうのも手。 足対策としては上記の雷属性の全体攻撃ODができる装備を4人分用意し、 ゲージ満タンの状態で突入して1ターンか2ターンでOD技で一掃してしまうという手段もある。 ダメージが足りなければ、エルウィン装備アナンタの粉砕力+迅雷一閃とアイのPバブルも使い所。 運任せだがティティから購入できるワンダートランシーバーで全体攻撃をしてもらうという方法も。 コメント 夜魔アルプの麻痺解除はランダムかな?麻痺したまま倒しきっちゃったが、合間に体力減少時のセリフが挟まった場合は解除されないとかか? Verは最新 -- 名無しさん (2010-04-02 22 28 48) 俺もアルプは開幕麻痺で普通に時間で解除されただけだから、関係ないんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-05 10 49 22) クラーケンさんレベル183で倒せました。状態異常耐性と水属性耐性をきちんとして、足の復活までにODが溜まるかどうかの運ゲーでした。 -- 名無しさん (2010-04-16 04 57 14) ここの情報を参考にレベル176でクラーケンさん討伐成功。オロチの爆発力を使って再生した足を◆Sダストクリーナーの一撃で倒せたのが良かったみたいです。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 48 45) ベネトリューア ドロシー生存でITEMリカバリーパウダー ゴットミソスープ 経験値2万うどん MPごんぶとミルクゲットあともっすごいギリギリでたおせた -- 名無しさん (2010-05-02 18 42 25) 210くらいでもクラーケンさんきつかった・・・ -- 名無しさん (2010-05-04 22 07 15) クラーケンさん レベル199でいけました。ひたすら全体攻撃でした。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 18 44) レベル186でクラーケンさんいけました。全体攻撃で足を潰した後、アナンタとベネットでスタン技でなんとか。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 24 12) クラーケンさんなんだが全体雷OD2人+邪聖剣エルウィンODでダメ調整して2回目の天地創造の波のあと全体攻撃で触手全処理すると本体だけなうえ大暴れ連打になって再生しないから号令かけて殴るだけで余裕だった。一応平均Lvは170。 -- 名無しさん (2010-05-05 13 24 28) レベルに関しては129で倒してる人もいるし、制限とかもやってみるといいかも。 ↑×2 ダメ調整してる間触手うざくないか? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 57) ↑足Dは状態異常で縛れるから論外として聖霊の加護を切らさなければ刺・打耐性のみでも3ケタ程度のダメで済むっぽ。火力的にエルウィンのOD撃ったらアナンタが迅雷・アイちゃんがPバブル連打してるとゲージがもりもり溜まって楽だった。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 06 59) ↑追記。装備は全員服がミスターゼブラでアクセは各状態異常と水耐性をお好みでって一番普通な感じ。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 14 40) ベネトリューア戦でベネっちが緋眼メイドカチューシャ装備したままだと何か会話の流れとか変わるの? -- 名無しさん (2010-05-23 22 28 06) アルプの麻痺は自然解除できえた・・・これって運? -- 名無しさん (2010-06-01 22 22 53) アルプはアナンタがアイスフィーンドを装備して、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスで14万ダメを与えられた。 -- 名無しさん (2010-06-06 02 52 05) ベネトリューアを速攻で倒すことができません。プライドバイトもかわされしまった(そしてドロシーにヒットした);; スカッと倒すコツはないでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-08 23 49 38) 3ターン目から禍神ソードフェスの九十九連打でかなりいける、攻撃力重視の装備でアナアイはおまけODぶっぱか刺突武器選ぶかは好みかも -- 名無しさん (2010-06-09 11 50 33) ベネトリューアの件でお伺いした者です。アドバイスありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-10 22 05 38) LV155でベネト撃破。3ターン目からの猛毒九十九+禍神ソードフェスで計7、8ターン程で済んだ。…けどドロシーが来た3ターン目にいきなり魔法剣使われたんだが。倒してから使えよベネト…ちなみにメイドカチューシャ装備で勝ったんだが非装備時と変わらんようだ。耐性はお日様のマントと無抵抗達磨で補った。 -- 名無しさん (2010-07-13 10 53 59) ↑メイドカチューシャ乙です!何も変わらないんすね…戦闘後に「あ、あなたはまさかベネトリューアの親族?!逃がしません!!」って感じでドロシーと闘えると思ってたのに…。ちなみに私もドロシー登場次Tで魔法剣出ました。 -- 名無しさん (2010-08-01 16 42 34) クラーケンさんLV192で撃破。アナンタ以外の3人は、打・水・即死・睡眠耐性のみで何とか倒せた(アナンタは人魚の指輪+8状態異常完全耐性)。カナちゃんブラウスでも何とかなる。ヘルパー帽入手できればもっと楽に。鉄壁の号令+精霊の加護を切らさないことが勝利への大きな要素になると思う。 -- 名無しさん (2010-10-15 08 30 58) クラーケンさんは1ターン目にゆきんこシェルターを使うのおススメ。レベル179撃破 -- 名無しさん (2010-10-17 23 16 49) クラーケンさんに無価値の答案が凄く有効、全体に2万ダメージ+即死というODレベルのダメージを叩きだせる -- 名無しさん (2011-03-18 21 45 05) ベネトリューアはドロシーとの戦闘中、仕様上行動してることにならないので、暗闇にかけると治らないのでドロシーを生かしやすい -- 名無しさん (2011-03-30 19 10 11) 状態異常耐性を極めればアルプはかなり弱い。アナ:卵 シズ・ベネ:館長帽 アイ:タイムストッパー を起点にすると揃えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-15 02 39 03) ぶっちゃけベネトは暗闇にすれば運にも寄るがかなり低レベルでもドロシー生存させられる -- 名無しさん (2011-06-24 01 23 46) 大概のボスは耐性防具付けて博打王と風林火山で低レベル撃破が可能。面白味の欠片もないが。 -- 名無しさん (2011-06-26 12 40 56) クラーケンさんは足除去後アナドライバーとベネ閃光でほぼ完封可。足は復活しなかった -- 名無しさん (2011-08-15 17 30 55) クラーケンさんの足を倒さずに本体を倒すと武器ドロップしなくなる? 図鑑を見ても武No.165が埋まらず。Ver.1.69 -- 名無しさん (2011-10-22 09 31 29) ↑ドロップじゃなくて緑色宝箱 -- 名無しさん (2011-10-23 00 58 30) クラーケンさんが「十本の足全てを使って大暴れ」を1度目の割り込みの後から使ってきました。そのしばらく後に2度目の割り込みも確認。 -- 名無しさん (2011-10-26 16 41 23) Lv155でアルプ撃破。 対ケルベロス用の装備を少し変更しただけで対策もせず、ぶっつけ本番だったが案外すんなりといけた。 流星月光ODを開幕ではなく少しきつくなる数ターン後に打ち込んで偶然麻痺取れたのが大きかったかも(ODゲージ溜まってなかっただけなのだが…) -- 名無しさん (2012-01-10 01 32 31) クラーケンさんLv170で撃破 月の光、ケルベロス、Sダストクリーナーなどの全体雷OD用意して、あとは状態異常耐性つけて鉄壁かけてれば案外簡単に倒せる。 -- 名無しさん (2012-01-22 18 02 58) クラーケンさんは刺突耐性持ち?相手防御ダウン状態且つ攻撃1238の武器属性刺突だけの攻撃が一回も当たらなかったんだが…(メイル‐ンダガ‐によるスタン狙いで) -- 名無しさん (2012-03-01 02 28 24) 耐性と当たらないことは関係ないから運だろう -- 名無しさん (2012-03-21 17 21 21) ケルベlv164で撃破 耐性3は全員。精霊の加護とか回復もそれなりだったけどキーはやっぱり禍神降ろし+石lv99OD技orタロスの斧ODで1ターン15万以上はもっていけた。 -- 名無しさん (2012-04-05 19 38 51) 結局LVより良い装備が有るかだからなぁ。アルカディアスナイプが出来たので試しにクラーケンパパに挑んでみたら平均LV157で倒せた。 -- 名無しさん (2012-06-15 01 55 15) クラーケンは足をすべて倒さないほうがいい。復活されたときにとにかく足の本数を減るから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21 25 03) ↑ミス OD不足に陥っても、復活をくらったときすぐ本数を減らせるから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21 26 42) アルプにアイスフィーンド装備のアナンタが、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスからの会心の一撃で19万ダメ超え -- 名無しさん (2012-08-14 00 37 43) ver1.70ですが夜魔アルプを倒して貰えるDEが17000で無く18000でした -- 名無しさん (2013-02-11 08 00 17) クラーケンさん攻撃精神敏捷の低下無効っぽい。防御低下は有効。 -- 名無しさん (2013-02-21 22 59 14) 麻痺解除とか言ってるけど解除どころか麻痺すらしないんだが -- 名無しさん (2013-07-04 18 22 53) ↑お前の運が悪いだけ -- 名無しさん (2013-07-05 05 49 38) ↑2回目も3回目も麻痺しなかったんだぞ? -- 名無しさん (2013-07-05 19 11 07) アルプ、上のほうにも書いてあるけど耐性を揃えれば低レベルでいけるね。アナンタは卵+シェルアトラス+体防具(耐睡眠)+アンチマジックウォール、シズナも館長の帽子+スペースマント+ロケットココットで耐性完璧。ベネとアイは上のほうと同様。ソドパをかけないほうが安定する気がする。 -- 名無しさん (2013-07-05 21 21 20) ↑なるほど、早速やってみよう -- 名無しさん (2013-07-10 14 18 55) wiki見てケルベロス対策して連敗したのに、アルプあっけなく初見撃破できた。ケルベロスどんだけ強いんだあいつ?ちなみにレベルはみんな約165 -- 名無しさん (2014-03-23 13 21 41) 流星月光装備したらベネットの顔グラ変わった -- 名無しさん (2014-04-20 09 31 52) ベネトリューアに暗闇が決まってむっちゃ楽だった…… -- 名無しさん (2014-07-01 16 54 57) ↑ドロシーに攻撃が当たらなくて、って意味ね。 -- 名無しさん (2014-07-01 16 55 30) クラーケンさん、天地創造の波を再生のターンに被らせると足再生しない? -- 名無しさん (2014-07-04 15 38 15) クラーケンさんは大暴れとかの方が優先度高い。終盤の足再生率が低いのはこの辺の関係。 -- 名無しさん (2014-07-09 13 36 48) クラーケンさん強過ぎワロエナイ -- 名無しさん (2014-08-10 22 48 46) クラーケンさん 6ターン以上たっても足を復活させなかったんだけど なんなの? 挑んだレベルは230だった -- 名無しさん (2014-10-28 22 48 46) クラーケンさんの足は全体的に精神下げるとかなり弱くなる。ベネットは月の光のODで復活直後に精神下げる、アイに即死付加の武器装備させて厄介なDの即死狙うとかなり低Lvで倒せる。Lv154撃破 -- 名無しさん (2014-11-08 17 33 21) > 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」にはまだ何もない。 これってあの穴からドロシーが来てるってことじゃないの -- 名無しさん (2016-04-03 19 42 05) アルプにはアジ・ダハーカの卵が穴埋めに有効 -- 名無しさん (2016-06-22 23 41 22) クラーケンさんのアールキングはむしろ罠では。アナの粉砕一閃やベネの武器のODで同ダメージ以上出るし、それなら単体二連OD使うとか別の耐性補完したほうが安定する。 -- 名無しさん (2017-08-28 20 14 21) ベネトリューア相手に、ドロシー生かしたまま勝てなかったから色々練習していたら、ケルベロスが初戦闘で三属性ブレス発動前に倒せてしまった… -- 名無しさん (2017-09-12 20 33 10) Lv138(アイLv155)でアルプ撃破。アナンタは全状態異常と耐性を満遍なく、あとの3人は雷耐性と毒、睡眠、沈黙をカバーした。イリスネイルとディメンションサークルのODが主なダメージソース。あとはODゲージが溜まるまでひたすらバフ付けまくって耐えるのみ。 -- 名無しさん (2018-05-04 23 07 13) Lv162でクラーケンさん撃破。アナンタはずっと防御、シズナはずっと回復。上の人の言う通りベネットの月の光のODが鍵だった。 -- 名無しさん (2018-05-11 01 20 05) Lv170でクラーケンさん撃破 いつかのコメントにもあったとおり、ねんどくさい足だけ倒して復活直後に月の光ODで体力少ない足を倒してその後スタン継続である程度余裕で倒せた。でも一度やばくなったから、打撃耐性は必須だな -- 名無しさん (2019-01-27 01 42 13) クラーケンさんにスタンが効いてからあっという間に倒した。 -- 名無しさん (2019-02-27 11 58 54) クラーケンドリルは▼レアではなく★レアでは? ver1,70です -- 名無しさん (2019-03-02 01 48 03) ケルベロスは平均161ぐらいで突破、バフをかけるタイミングと三属性耐性が大事なんやろうね。実際ほぼブレス以外ダメージ受けなかったし。 -- 名無しさん (2022-11-28 22 05 11) 名前 コメント
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:https //www.youtube.com/channel/UCJTAIYimNn3AEvimv8-swgQ 使用されている作品 ざくざくアクターズ B.B.ライダー プリズンナイトmore 分裂ガール Ruina 廃都の物語 らんだむダンジョン 曲一覧 (重複未整理) 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 Across the street, Cross One s Heart battle_02 プリズンナイトmore 通常戦闘曲その2 NICE☆GUY ORG - Across the Street, Cross One s Heart.mid 分裂ガール 足長- Across the Street, Cross One s Heart.mid Ruina 廃都の物語 メロダーク(騎士)、パリス(罪人)、キレハ(狼)、シーフォン(鍵の書)戦 across_coh.mid らんだむダンジョン Like a Violet quartz ORG - Like a Violet quartz.mid 分裂ガール lviolet.ogg らんだむダンジョン Across the Street, Strike the Light -introless- ORG - Across the Street, Strike the Light -introless-.mid 分裂ガール 足長ba- Across the Street, Strike the Light -introless-.mid らんだむダンジョン Metamorphose boss_02 プリズンナイトmore ボス戦闘曲その2 metamorphose.mid らんだむダンジョン Lilybell was picked ORG - Lilybell was picked.mid 分裂ガール 足長se- Lilybell was picked.mid らんだむダンジョン 友よその眼は節穴か Map_02b.mid プリズンナイトmore 咎人の古城二階 その身に背負うものあまりに重く boss_01 ボス戦闘曲その1 A straycat bites me Map_02c.mid 咎人の古城三階 Rose Needle event_03 咎人、再び 握り返す小さな掌に boss_03.mid ラストバトル! 決裂分裂イデオロギー jingle_02.mid 肌着ゲット like_brokenjewelry like_brokenjewelry.mid 分裂ガール Across the Street, Strike the Light ORG - Across the Street, Strike the Light.mid Harvest Moon ORG - Harvest Moon.mid Haste makes Waste ORG - Haste makes Waste.mid Heaven and Infinite ORG - Heaven and Infinite.mid I dare to be in Coldblood ORG - I dare to be in Coldblood.mid I dare to be in Coldblood -introless- ORG - I dare to be in Coldblood -introless-.mid Like a Lapis lazuli ORG - Like a Lapis lazuli.mid Material Edge more Sharpen ORG - Material Edge more Sharpen.mid Ravenous Pigeon ORG - Ravenous Pigeon.mid Snooze on Under the tree ORG - Snooze on Under the tree.mid Stand face to face ORG - Stand face to face.mid Stand face to face -introless- ORG - Stand face to face -introless-.mid その身に背負うものあまりに重く ORG - その身に背負うものあまりに重く.mid その身に背負うものあまりに重く -in strike beats- ORG - その身に背負うものあまりに重く -in strike beats-.mid Crescent Moon ORGj - Crescent Moon.mid I ll understand how you feel 足長e- I ll understand how you feel.mid Ruina 廃都の物語 領主襲撃、泉(墓所最下層)等 アヒルの王様 ahiru.ogg らんだむダンジョン Argue argue.mid Bloody fingers, Muddy hands bfmh.mid Books My Darling -introless1- bmd_il1.mid Cherries cherries.mid I dare to be in Coldblood -introless2- coldblood_i2.mid Cougar Deathparade cougar.ogg I dare to be in Cruelheart cruel.mid Delicious Strawberry delicious.mp3 夜道、霧雨 e_yomichi.mid A elephant s step elephants.mid Entrust entrust.mid General Hurricane.mid general.mid in a suppliant attitude iasa.mid 君を破りしは剣に非ず kimiwoy.ogg Living Testament Ver2 livingv2.mid Like a Jade ljade.mid Let me alone, Light me a little lma.ogg Material Edge more Sharpen -introless- material_il.mid My Wicked Daughter mwdaughter.mid Never catch at a falling knife nevercatch.mid Prince Calling, Princess Crying pcpc.mid Ravenous Pigeon ravenous.mid Ridley ridley.mid 寒空の下、彼らは samuzora.mid SCAPEGOAT scapegoat.mid STEPLADDER stepladder.mid 誰が為に鐘は鳴る tagatame.mid 蜥蜴は砂の涙を流すか tokage.ogg Whitebress Like Sting Sting whitebress.mid Lowbrow Layman more Guilty -introless- 足長sd- Lowbrow Layman more Guilty -introless-.mid Majestic Silver 足長sd- Majestic Silver.mid 錦鶯花吹雪 足長sd- 錦鶯花吹雪.mid 彼の者の名は、慟哭 足長sd- 彼の者の名は、慟哭.mid 閉塞排他思想統制 -introless- 足長sd- 閉塞排他思想統制 -introless-.mid 有体さながら茹で蛙 足長sd- 有体さながら茹で蛙.mid 隷属カタストロフ -introless- 足長sd- 隷属カタストロフ -introless-.mid Like a Broken jewelry 足長se- Like a Broken jewelry.mid Hello, I m home 足長se- クリア後Hello, I m home.mid Pumpkin Soup 足長td- クリア後Pumpkin Soup.mid Bovverboy ORG - Bovverboy.mid B.B.ライダー 猛る猛る勝鬨の声 ORGj - 猛る猛る勝鬨の声.mid
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //brightness.gozaru.jp/ 使用されている作品 Ruina 廃都の物語 らんだむダンジョン 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 雷の中で f03-In thunder.mid Ruina 廃都の物語 通常戦闘・後半/B YOKO 迷いの森 f05-Forest of the hesitation.mid ランダムダンジョン 焚き火 f06-Open-Air fire.mid ネル鍛冶屋イベント(夜) 忘れられた呪文 f07-Incantation which was forgotten.mid ランダムダンジョン ロングソード f08-Long sword.mid 通常戦闘・前半/C エルフの村 f10-The village of the elf.mid キレハ狼イベント 刃鳴り f20-Blade sounds.mid 通常戦闘・前半/Bイバの大鹿戦 天高く f25-Sky high.mid 鍵の守護者(星幽界) 黒の襲撃 Black raid-ogg.ogg らんだむダンジョン ナイトブレード Knight blade-ogg.ogg 剣交わる時 Sword crosses-ogg.ogg
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フリーゲーム魔王物語物語 JNethack World Dominator elona 巡り廻る。 東方自然癒 らんだむダンジョン ざくざくアクターズ 片道勇者 基本プレイ無料 有料ゲーム 文章だけ、スクショだけとか大歓迎 画像は上の編集→このページにファイルをアップロード、で置けます あとは# image(ファイル名)で表示 SteamゲーはSteam部にどうぞ! フリーゲーム -... 東方シリーズのツクール作品wiki 魔王物語物語 672 魔王物語物語 作中作である『魔王物語』の断片を集めていくRPG。RPGツクールXP製。 なんでも装備できるシステム、自由度の高いシナリオ、なによりボス戦の演出が熱い! JNethack 672 JNethack 古典的ローグライクゲーム『nethack』の日本語翻訳版。 シンプルなデザインながら、高めの難易度と多岐にわたるシステムはなかなか飽きさせない。 World Dominator 672 Infectonator! World Dominator マウスで操作するブラウザゲーム。ゾンビウィルスをばらまき世界を滅ぼせ! マイケル・ジャクソンなどのスペシャルなゾンビも。 elona elona なんでもできる生活型ローグライクゲーム。あなたの生きたいままに生きてみよう。 本家は更新停止したものの有志によるヴァリアントは更新中。q! 巡り廻る。 巡り廻る。 WOLF RPGエディターで制作された生活型ゲーム。 キャラクリエイトも可能になりますます幅が広がっています。 東方自然癒 東方自然癒 東方二次創作のRPG。RPGツクールVX作品。 主人公「瀬笈 葉」が東方キャラに絡んでいく。 らんだむダンジョン らんだむダンジョン プレイ時間がマッハな超大作。RPGツクールVX作品。 キャラの掛け合いがかわいい。中でも大量にあるアイテム一つ一つについたアイテム図鑑の説明は凝っててよし。 ざくざくアクターズ ざくざくアクターズ らんだむダンジョン作者による2作目。 アイテム数もさることながら、今回は仲間の数が段違い。状況に応じて使いわけよう。 片道勇者 片道勇者 ローグライクに横スクロールという概念を持ち込むことで新しいゲーム性を完成させ、クラス解放や装備の持ち越しといった周回プレイの要素などのやり込み要素もあるゲーム。 一番の特徴は画面左から迫る闇で、それに追いつかれた時点で強制的に死亡することである。強制スクロールするマップを進み続けながら、世界を救わなければならない。内容及びUIが非常に精錬されている。1ゲーム平均30分ほどなので手軽にプレイできる。 Steam版は350円。 基本プレイ無料 -... 有料ゲーム -...
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※1.41以降の裏ダンジョンボスはこちらへ 裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。中盤のBossはこちらへ。 リベンジボス(Lvで強さが変化)通常のボス赤人魂 ※推奨レベル=アナンタのレベル 手配書リベンジボスは下限(Lv175)・上限(Lv225)はあるものの、こちらのLvに応じてステータスが可変する特殊敵。 下手なボスより強いが、レベルが低い内に挑むとそうでもない。 裏ダンイベント4.5の後の立て札ヒントで「そろそろ行けるはず?」と表示される。 推奨LV沿いにプレイした場合、その頃は大体Lv180越えぐらい。 真・コオリメ出現MAP 雪・氷系のMAP 出現条件 宿屋イベント推奨LV ??? DE 20000 ドロップ 防449 ★アルテッツァジェラート弱点属性 炎 耐属性 冷気有効状態異常 毒、暗闇 備考 ・4の倍数ターンごとにダイアモンドアース(全体冷気/氷結/高威力,精神影響大)発動。・一定ダメージごとに雪だるま、雪だるまエースが出現。不死身かつ攻撃もしてくる。・出現中の雪だるまの数でDアースの威力上昇。雪だるまは吸収消滅される。 落:リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ/特別ボーナス:700000G、万能の欠片*3 ■出現MAP コオリメMAP(左下)、X型(右下)、氷透明床(左側)、川と氷広間(左上/偶に左下)、アオボシMAP(階段下) ■使用 本体【二回行動】 アイスXI,ブリザードIX,プリンセスバブル(水/睡眠/全体),クリスタルブレイドⅢ(冷気/睡眠)アイスアドバンテージ(無属性/スタン/氷弱体/RD2回),テラーフリーズII(無属性/スタン/RD2回),クライマーハンマー(打撃/防低/雪だるま解除/全体),キュア&デダウン(毒状態時)※氷結:行動不能になる状態異常で、キュアかダメージで解除。 雪だるま 全4体:うろうろしている,突進(打撃/RD2回),暴れに暴れた(打撃/RD3回),アイスⅩ,ブリザードⅧ 雪だるまエース 全3体:思い切りよく突撃(打撃/RD2回),アイスXI,ブリザードⅨ ■戦術、装備アドバイスなど LV175以下HP187000(30000=2体目、65000=3体目、100000=4体目、130000=5体目、150000=7体目/ダメージ=雪だるま数) LV225以上HP286000(43000=2体目、100000=3体目、130000=4体目、200000=5体目、230000=7体目/ダメージ=雪だるま数) リベンジボスの一人。大幅にパワーアップしているが、基本的な耐性はほぼ前回と同じで冷/水/眠辺り。 加えて今回は本体が強力な全体打撃を放つ上、雪だるまも多段打撃を使うので打撃耐性も重要。 冷気以外の耐性もしっかり整えておかないと一気に崩される可能性が高い。 意外に強力なプリンセスバブルや、クライマーハンマー(全体防御低下+打撃)の2連続には注意。 また短いターンに一気にダメージを与えると、雪だるまの召喚数が増えてしまい危機に陥る可能性も。 なるべく一体ずつ引き出して、呼び出したらダメージを与えずに雪だるまが少ない内にDアースを撃たせてしまおう。 九所封じで精神を下げた上で、一斉封じ・ゆきんこシェルター・聖霊の加護を活用すると良い。 なお迂闊に攻撃できないDアース待ちの間は、SPIオール+悪童、鉄壁+幻風、エメラルドオーラでじっくり軽減。 4人だと戦力過多ですることがないと感じる場合は、スノーガーディアンを使ってもいい。 雪だるまは4体、雪だるまエースが3体まで。敵の残りHPを反映しているので、7体出尽くしたら一気に倒そう。 レベル過多でも倒せないときは、思い切って速攻を仕掛けると倒せるかもしれない。 理論上は、8ターン目までに倒せばDアースを一度しか受けずに済む。 Dアースのターンでゆきんこシェルターと一斉封じを同時に使えるなら、残り二人も動いてしまって構わない。 装備オススメ 合成の装飾品 赤い靴 スタン/毒/睡眠無効 が全員装備。 アナ盾限定 太陽の盾 冷気/水耐性 回避率+5% アナ身体限定 グレートウォ-ル 打撃耐性/毒/スタン無効 アナ・ベネ装飾品 竜宮のルーペ 水/冷気耐性/睡眠/暗闇無効 サウルスベンツ出現MAP 宇宙・青石壁・ヤシの木 出現条件 宿屋イベント推奨LV ??? DE 25000 ドロップ 防441 ★ベンツタワー弱点属性 雷 耐属性 一般能力低下無効有効状態異常 混乱 備考 ・特定ターンの終わりに武装追加(4つまで) 落:速攻青汁、MPごんぶとミルク、経験値二万うどん*2/特別ボーナス:70万G、万能の欠片*3 ■出現MAP 宇宙1(初期位置左)、青い壁(階段右方の曲がり角)、ヤシの木(中央穴の左下)、宇宙2(右上)、宇宙3(階段下の床) ■使用【二回行動】 強靱な爪(斬撃/RD2回)T.レックステイル(斬撃/スタン/全体)、超音波(混乱/全体) ファイアブレッド(炎/RD3回)、サウルスファイアー(炎/燃焼/全体) 突撃(打撃/RD2回)、暴れに暴れた(打撃/RD3回)、5T=ベンツタックル(打撃/防御低下/RD2回) 3T=サウルスマシンガン(投擲/RD3回)、8T=サウルス砲(投擲/炎/燃焼)、12T=スーパーサウルス砲(投擲/炎/燃焼/全体) ※燃焼:スリップダメージ 炎弱体化2T ■戦術、装備アドバイスなど HP280500(Lv175以下) / HP429000(Lv225以上) リベンジボスの一人。炎、投擲攻撃を多用する。物理攻撃専門。 前回同様、数ターン後に武器を追加してくる。欲しい耐性は炎、投擲、スタン、混乱。 物理防御が非常に高く(レベルにもよるが4000前後)、無強化ベネットの弱体化が通らないレベル。代わりに魔法が面白いように効く。 禍神+OD以外は今ひとつな雷武器で叩くより、SPI+魔法で攻めた方が楽。 攻撃力は高いが、防御に関しては鉄壁の号令+幻風の守り→私に任せて!で安定する。 敏捷もあるので、トリッキームーヴと、精神上昇も兼ねる悪童も忘れずに。 アナは盾役以外にも、さほど強くないものの、はらぺこパンチがドラゴン砕きよりは有効。 物理攻撃は効率が悪いので、武器は精神重視で攻撃力は考えなくてもいい。 尚、耐性無しのベンツタックルは普通に死ねる威力だが、単体打撃なので諦めて引き付け役に黙祷しよう。 一応精神上昇量が大きい装備を持っているならアナンタ以外は精神優先にして、 スピリットブレスオール+マジックパーティ+アイスフェスをかけて現在覚えている最上位魔法を撃ちまくれば、 1ターンに5~8万程度は削れるので、一瞬で沈んでしまう。 手頃な防具としては、お馴染み盾のホワイトウラヌス(投/スタン/防低)に加え、 アナベネ共通の、ヴァルキサス(頭)(炎半)、モルダー鎧(投擲/スタン)、クリムゾンベリル(炎/混乱)。 シズアイには、ピクシーイヤリング(頭) 投擲耐性/スタン無効 、アトラの水(装飾)(炎/混乱)、大地の恵み(炎/混乱)辺りがお勧め。 魔神兵器ゲッコーストーム出現MAP 土系・機械系MAP 出現条件 宿屋イベント推奨LV ??? DE 20000 ドロップ 防456 ★友情ヘルメット弱点属性 雷 耐属性 防御低下無効有効状態異常 ??? 備考 イベントで武装追加 復活の桃、リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ、速攻青汁、MPごんぶとミルク/特別ボーナス:70万G、万能の欠片*3 ■出現MAP 炭鉱(初期位置下)、ベネトMAP(左上)、文字床(上方)、紫MAP(中央下)、ガルーダ(左下)、土の崖に滝(左上)、機械と加速板(左上) ■使用【三回行動】 十文字に切り裂いた(斬撃/全体)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、 サマーソルトキック(打撃/スタン/RD2回)、中から氷塊で殴ってきた(打撃/防低/RD2回/引き付け解除) ガトリングチェーン(投擲/スタン/単体4回)、スナイパーGに暗殺依頼(投擲/即死/防御無視)、 石ころと罵声を飛ばす(投擲/全体/アナンタ暴走4T)、スパークIX、中からブリザードを展開(冷気/睡眠/全体)、 他の宇宙人に爆撃要請(炎/混乱/精神依存/RD2回)、HP低下=必殺フレイムストライクッ!(炎/全体/引き付け解除) プログラム書き換え(HP10000前後回復/敏捷上昇3T)、詰まって行動できない(一回休み/次T待機&防御激減1T/HP500回復) ※アナンタの暴走は操作不能の自動攻撃(回避orダメージ0以外は強制発動) ■戦術、装備アドバイスなど HP297500(Lv175以下) / HP455000(Lv225以上) あの魔神兵器が大幅にパワーアップして帰ってきた! 3回行動と複数の強力な全体攻撃、嫌らしい状態異常とが合わさり、他の二名のリベンジボスと一線を画する強敵。 敏捷が高く、装備と運次第では開幕直後からパーティ全体が大打撃を受けることも。 まずは両足封じ、それから悪童やトリッキーでこちらが先手の状態を維持しよう。 2T目終了時にイベントで行動パターンが多数追加されるが、中には2T行動停止も含まれるのが救い。 どの攻撃も威力が高く、耐性がないと大打撃を受ける。しかも斬投打炎冷雷と幅広いため耐性に穴が空きやすい。 基本的に鉄壁+幻風+アイスは必須。炎冷雷の全体攻撃の軽減にはSPIオールが役に立つ。 極力アナンタが引き付けつつ、ベネットの防低以外の弱体化も欠かせない。どのボスにも言えることだが、 補助技の切れ目が命の切れ目。一度に切れるのが一番怖いので、効果時間をチェックしながら戦うと堅実。 立て直しには回復、補助アイテムの使用も視野に。(ゴッドミソスープ、シェルター等) 耐性は全体攻撃のあるものから優先して浅く広く。 まずは斬投炎、冷雷はそれらのおまけで付く物を。異常は回復補助役にスタン、睡眠を優先。 引き付け役のアナンタには打、混乱、即死、防低も重要。 全体冷気+睡眠や、回復+敏捷上昇、アナンタ暴走などから一気に崩されやすいので注意。 敏捷上昇は、即座に両足封じで相殺すべし。 暴走には一部耐性を諦めて回避優先の装備を選んだり、補助で防御を固めてダメージ0を維持するなどの防止策もある。 ただ、補助が十分整った体制ならアナンタが暴走した所でさほど危機には陥らない。常からのダメージ軽減が肝要になる。 クリスタルドラゴン出現MAP 蔦と木と氷の浮島 出現MAP開放条件 拡張+3推奨LV 190 DE 20000 緑宝箱 防401 ▼ガリバープレート弱点属性 炎、対竜 耐属性 攻撃低下/精神低下/敏捷低下有効状態異常 防御低下(低確率) 備考 直前の解説魔法陣にて「新鮮!空気箱」(C病ステータス全快/味全/宿屋で補充可)が2個支給される HP31万 /落:万能の欠片、リカバリーパウダー ■使用【二回行動】 強靭な爪(斬撃/RD2回)、丸齧り(刺突/防低)、アーステイル(打撃/スタン/全体) 冷たい爪(冷気/RD2回/物理防御無視)、クエイクIV、バーストゲイル(風/沈黙/全体)、 窒息する雲(防御無視/全体)、輝く息(無属性/C病+1/全体)、輝く霧のブレス(無属性/C病+3/単体) ■戦術、装備アドバイスなど 独自ステータス異常のクリスタル病(以下'C病':毎ターン最大HP15%ダメージ+敏捷低下/永続/4段階)を発生させる攻撃に注意。 空気箱を使うタイミングが勝負のカギを握ると言ってもよい。 C病によりターン開始時にHPを持っていかれるため、シズナがリカバーを先打ちできると楽。 通常の能力低下は効かないので、「八方腕砕き」「全身砕き」を使うのに留めて、閃光玉などを無駄撃ちしないように。 スリップダメージ対策にHP自動回復率の高い装備があると地味に楽になる。 防御が高いのでアナンタのはらぺこパンチがよく効く。一応竜なのでドラスレIIIが圧倒的に効く。 空気箱は討伐後でさえも補充できるので、躊躇わず使ってしまってかまわない。 白夜の森の女王出現MAP 緑の山 出現MAP開放条件 拡張+5推奨LV 197 DE 23000 緑宝箱 防438 ▼蝶の髪飾り弱点属性 ? 耐属性 ?有効状態異常 ??? 備考 ・二ターン目最後に召喚・倒した取り巻きは本体の先制スキルで全能力付与付きで蘇生する 落:万能の欠片、命の水、復活の桃、米どんぐり、リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ(敵複数の処理の為、出なかったり逆に重複して出る物も) ■使用 エルダーバタフライ【二回行動】 HP58000:クエイクⅣ、ウィンドⅨ、トルネードⅣ、エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、猛毒の霧(毒/全体)、様子を見る 本体(HP26万)【二回行動】 サンダーX、クエイクIV、ウィンドIX、竜巻(風/全体)酸の唾液(水/防御低下/精神依存/RD2回)、巨大な牙(吸血/最大HP低下3T/毒)未消化の骨(投擲/RD3回)、超音波(混乱/全体)、アースブレス(大地/スタン/RD2回)口移し(約24000蘇生/全能力上昇付与/速度補正最大※1)、雲散霧消(上昇解除/全体) トリックバタフライ HP58000:サンダーX、ノンパラダイムタッチ、デダウンオール、麻痺のリンプン(無属性/麻痺/精神影響度大/RD2回) ポイズンバタフライ HP73000:アイスX、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、猛毒のリンプン(無属性/毒/精神影響度大/全体) マジックバタフライ HP25000:ウォーターVI、ウェーブV、ウェポンブレスオールスピリットブレスオール、禍神降ろし、眠りのリンプン(無属性/睡眠/精神影響度大/RD2回) クイーンバタフライ HP88000:ウィンドIX、トルネードIV、クエイクIV、様子を見る ※1蘇生する対象の優先度はポイズン>マジック>トリック>クイーン、使用条件は「女王のHPが6万以上」「7+4*nターン目である」「蝶が1匹でも死亡している」の全てを満たしている場合のみ ただし20万ダメージを与えるとその場で蘇生を発動する場合がある ■戦術、装備アドバイスなど 前座としてエルダーバタフライ戦、ポイズンバタフライ マジックバタフライ戦(米ドングリのドロップ報告有)がある。 前座の2つはボスを倒す前にマップに入り直すと復活。 ポイズンバタフライには暗闇が効く(ブリザードブレスぐらいしか影響しないが) 周囲の敵の処理がポイント。手数こそ敵なので、何もさせないぐらいのつもりで。 本体は蘇生スキルを持っているが単体のみのため、クラーケンさんほどの脅威はない。 まずは援軍まで自軍強化に努め、出てきたら全体攻撃ODで一掃。 常に本体を全体攻撃に巻き込みつつ、復活した取り巻きを倒していくと被害を抑えやすい。 なお復活バタフライは全能力上昇状態だが、すぐに九所封じで(攻と精を)相殺してやれば安心。 耐性は本体対策を中心に。少なくとも風耐性と大地耐性のどちらかと混乱耐性は欲しい。 防御低下から未消化の骨を受けると大ダメージになる、最優先で解除、できれば防御低下か投擲耐性を。 後は女神様のアドバイス通り、精神高めの装備で挑戦しよう。悪童やSPIオールも結構大事。 奇形サイデル&残虐王スカルニス出現MAP 紫MAP王冠→瘴気溢れる場所 出現MAP開放条件 拡張+5推奨LVなし (ワープ魔法陣:Lv?) DE 20000 ドロップ 防409 ▼狂王の戦盾弱点属性 炎、対屍 耐属性 有効状態異常 混乱 備考 ・数秒置きにダメージを受ける毒ガスフロア(全2層)の最奥にいる。・敵HPが自動回復する(回復量はどちらも1万前後) 推奨Lvの指定が特にないが目安としては190程度。MAPダメージが厄介な反面、宝箱が良質なフロア。 1層目、下の細い通路から広い所に出る辺りで亡者の手*7と戦闘になるが、以前のウミガメーズと同じ感覚で戦えばよい。 麻痺がほぼ確実に効くので1ターン目に必ずパラライズウインドを掛けること。まともに戦うのは愚の骨頂、意外と火力が高い。 ◎前哨戦亡者の手*7 HP45000 炎、対屍、麻痺特効 落:沸き立つ血、甘露石 :アイスⅩ、ブリザードⅨ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、渦巻きナイトメア(水/混乱/睡眠)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、甘い息(睡眠/全体) HP70000 炎、対屍、麻痺特効 落:沸き立つ血、甘露石 :アイスⅩ、冷たい爪(冷気/防御無視/RD2回)、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、猛毒の霧(毒/全体)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、混乱攻撃(混乱)、甘い息(睡眠/全体)、三回攻撃(刺突/RD3回) 2層目はMPも減る。戦闘前の回復を忘れずに。 順路は下の扉なので無視してもいいが、右上の宝箱に向かう通路に固定敵。宝箱自体は普通と同じ。 ◎寄り道戦死神ガディス、バックベアード*2 落:丸くて可愛らしい種、命の水 死神ガディス【二回行動】 HP87000(偶に混乱が効く):三回攻撃、スパークⅧ、電撃(雷/全体)、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、☆運命のタロット[ハングドマン(即死/全能力低下)、タワー(即死/混乱/麻痺/疫病/全体)] バックベアード*2 HP43000(偶に麻痺、混乱が効く):アイスⅩ、つららの雨(冷気/沈黙/RD3回)、アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、真っ赤な瞳で睨んだ(麻痺/防御低下) 麻痺と即死スキルが多いので耐性を用意。また、ガディスの素早さが高いのでシズナにAGI付与を。 ☆運命のタロットはランダムで『吊られ男』か『塔』のどちらかが発動するスキル。即死を防いでも威力自体も高いので注意。 非ボスとしては割合強い敵だが、運良く状態異常にかかってくれれば劇的に楽になる。 ◎本戦残虐王スカルニス&奇形サイデル 落:万能の欠片、狂王の戦盾 扉をくぐった小部屋内ではHPMPの減少はなし。壷を調べると戦闘になる。 ■使用 残虐王スカルニス【二回行動】 HP152000:突撃(打撃/RD2回)、体ごとぶつかる(打撃/スタン/防御低下)、青く光る剣(斬撃/回復不能3T)ブリザードⅨ、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、統率力(状態異常解除+DEF付与/味全) 奇形サイデル HP126000:ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、麻痺毒液(麻痺/防御低下)強靱な爪(斬撃/RD2回)、血塗れの爪(斬撃/RD2回)、巨大な牙で吸血(吸血/最大HP低下/毒) ■戦術、装備アドバイスなど HP自動回復持ち(毎ターン約1万回復)だが、どちらもHPは低いので、炎属性ODで片方ずつ集中して叩けばあっという間に倒せる。 特にスカルニスは一定ターン回復不能になる単体攻撃を放つので優先的に始末したい。 回復不能スキル対策にHP自動再生を利用すると楽かも。 両者共混乱で無力化出来る。 なお、この戦いでは負けても同じ場所から行動できるので、すぐに再戦可能。 怪鳥ガルーダ出現MAP 爆弾の島 出現MAP開放条件 拡張+6推奨LV 207 DE 25000 ドロップ 武291★ガルーダクロウ弱点属性 刺突・投擲 耐属性 ?有効状態異常 備考 ・戦闘可能な状況を作るのに要イベント・戦闘開始時にこの戦い専用の特殊アイテム(シリンダーロケット)が支給 HP52万 落:ガルーダの皮/固定宝箱:ピーマニアン、甘露石*2 ■戦闘条件 「ポーチ最終状態」「爆弾の島右上のプレートを調べる」「魔物騒ぎを解決」の三つの条件で宿屋イベント発生。 その後「サイデル&スカルニス撃破」で入手したアイテムをシズナ姉に渡すと戦える。 ■使用【二回行動】 トルネードIV、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、竜巻(風/全体), 右翼でラリアット(打撃/スタン/全体)、竜殺しの空気砲(投擲/RD2回)、 石化くちばし(単/刺突/麻痺/睡眠/敏捷/防御低下)、 妖しい霧(沈黙/全体)、雲散霧消(上昇解除/全体)、更なる加速(攻撃&敏捷上昇) ガルーダの大旋風(風/全体2回)、グングニルドライブ(打撃/混乱) ■戦術、装備アドバイスなど 状態異常つきの打撃や風を多用してくる。 耐性が割と揃いやすいものの高い攻撃力を持つ相手、折を見て鉄壁+幻風、敏捷上昇を上手く使って行こう。 「更なる加速」からのグングニルドライブに竜殺しの空気砲、大旋風は脅威なので、 発動されたら惜しまずに、本戦闘限定支給の攻撃補助アイテムを使用して有利な状況を作ろう。 シリンダーロケット(3個)は、約5万ダメージ+2T・敏捷(回避)&命中大幅低下/独自ステートという強力な武装。 純粋に攻撃なら石LV99や、ガトリングお注射のODが強化込みで7万近くを叩き出す。 支援をしっかりつけてからロケットを撃ちまくり、同時にソードパーティーから連続攻撃するとすぐに倒せる。 極寒のアオボシ出現MAP 雪が降る白い所 出現MAP開放条件 拡張+5,特殊推奨LV 212 DE 25000 緑宝箱 防439 ★ピラーフリーズ弱点属性 炎 耐属性 ?有効状態異常 ??? 備考 ・屋敷内への進入にアナンタ攻撃力1600+要ゴッドハンド HP465000 落:ユキチャンの贈り物、万能の欠片 ■使用【二回行動】 様子を見る、アイスXI、ブリザードIX、ブリザードX、インペアードウィンター(敏捷/防御/氷耐性低下) 氷粒で天井に河(冷気/投擲/RD3回)、冬の聖堂(冷気/強制沈黙/全体)、光無き雷光(雷/暗闇/RD3回)、 アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、 子犬のような甲高い声(スタン/精神依存/全体)、大犬の柄の剣(斬撃/RD2回)、 チルドデッドエンド(打撃/全体2回/限定二回) 、天狼の爆発力(全能力上昇2T/限定二回) ■戦術、装備アドバイスなど 本気状態になると氷技以外も多用する。アイ雪だるま化は非推奨。 とりあえず氷耐性は全員につけ、最低2人は睡眠無効も欲しい。麻痺・スタンも耐性もなるべく欲しいが、 あまり耐性を完璧にするのに捉われず、能力を重視したい。 強制沈黙はリカバリーパウダーなどアイテムで乗り切ろう。 物理技をよく使ってくるので(最強技さえも物理)、幻風の守りが意外と役に立つ。 氷魔法は勿論、子犬の声も精神依存なので、こちらも精神は高めに。 天狼の爆発力は一斉封じ用にベネットのODゲージを温存しておけば半分は怖くなくなる。 アフォネウス出現MAP 雪と森の道の先 出現MAP開放条件 拡張+7推奨LVなし (魔法陣:Lv209) DE なし 緑宝箱 武292 ★アフォネウスの尻尾弱点属性 ? 耐属性 能力低下全般有効状態異常 ??? 備考 ・防御、精神が凄まじく高くて大抵のダメージが通らない。・10T経過で物理系スキルが解放、素の攻撃力も致死レベル。 落:経験値二万うどん*2 ■使用 ファイア、アイス、サンダー、ウォーター、ウィンド、ストーン、フレイム 10T経過:通常攻撃、超音波(全体/混乱)、暗闇の雲(全体/暗闇)、猛毒の霧(全体/毒) ■戦術、装備アドバイスなど HP182000、防御力8000、一回行動。 凄まじいまでの精神・防御・攻撃力を誇りながら、一定ターンまで初級魔法しか使わない。 魔法の種類がショボいだけで威力はあるので注意。(耐性無しで約10000程度) 物理も魔法も異常な固さでダメージが通らず、物理は防御無視系のはらぺこパンチ(羅生門)しか効かない。 10T経過で強力な物理攻撃を連発してくるので、それまでがリミットのつもりで。 状態異常は一切気にせず、属性耐性と精神力を重視するといい。 物理超特化の力押しも不可能ではないが、通常は女神様の魔法陣アドバイス通り法則を見つけよう。 様子見してから逃げる事が出来る珍しいボス。 ついでにフォルネウスと一緒で女神様が居ても帰らない珍しいボス(1.41cから専用の女神様の短いリアクションも付いた) 10T過ぎても1回行動なため、諦めなければわりかし何ターンも戦闘継続できて勝てる事もある。 + 法則について 法則 文字でも見た目でも変化はないが、 どこぞの芸人の如く、3の倍数ターンに精神だけが大幅に低下する(アフォになる)。 3の付く数字の時は精神力が下がらない。 この精神低下ターンに合わせて、予め精神上昇系スキルで多重強化した魔法及び、魔法系ODを一気に叩き込む。 + 戦術について 戦術 はらぺこ専門のアナンタは微妙戦力になってしまうが、魔法特化で攻めるのが安定。 1Tマジックパーティ→2Tスピリットブレスオール&アイスクリームフェス→3T魔法 4T悪童→5Tパーティ→6T魔法→7Tブレス&フェス→9T魔法 ★ヴァンパイアドレスを持っている場合は2TにOD(精神・敏捷倍加4T) ☆イリスネイル、▼ソロモンの指輪、のODも大ダメージを与える。 3ターン目にアナンタが◆ブレードオブオロチのODで支援すれば、少々レベルが低くても3ターン目にOD4連発でケリが付く。 物理でも、シズナの凶暴化(3T倍加+ATK)+ソードパーティ(3T)+博打王Criで25000D と、 アナの鬼粉砕&アイスフェス(ジェラート1.25倍)+先生の剣/技剣覚醒(3T倍加)&ATK上昇&ソードパーティ+ エメラルドオーラで、禍神ドラゴン砕き4万ダメなど。 攻撃倍加系スキル+ソードパーティー+多重強化での防御突破も可能ではあるが、効率は魔法重視に大分劣る。 リゲルズシール出現MAP 森の民の村の井戸 出現MAP開放条件 拡張+7,特殊推奨LVなし (魔法陣:Lv217) DE なし ドロップ 武308 ★氷爪プロキオン弱点属性 炎 耐属性 一般能力低下有効状態異常 ??? 備考 ・森の民の村に入るのに要アナンタ敏捷1100orレベル210、井戸にはアデラバブル・固定行動ターンは1回行動(稀に固定行動の前にアークトゥルスレーザーを発動する) MAP:甘露石*2、命の水、米どんぐり 落:万能の欠片*2/報酬:30万G、命の水、米どんぐり、沸き立つ血、獣肉 ■ターン固定行動 戦闘開始 弱体無効バリア 1T 水で絞め殺す(水/即死/全体) 1T終了 アーマーブレイク(自防御力0) 4T開始 力を戦いに(全能力上昇) 4T終了 カースフィールド(自上昇解除) 5T 水で絞め殺す(水/即死/全体) 6T 自爆カウントダウン開始 9T 水で絞め殺す(水/即死/全体) 12T 自爆(全体即死ダメージ) ■使用【二回行動】 真空の刃(斬撃/RD4回)、ギガトンプレス(打撃/全体)、猛毒の霧(毒/全体) スパークIX、アークトゥルスレーザー(雷/上昇解除)、スピカの春雷(雷/スタン/RD2回)、 アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、リゲルズブリザード(冷気/麻痺/RD2回) ■戦術、装備アドバイスなど HP495000、12T制限。間に合わなければ自爆に巻き込まれゲームオーバー。 あるイベントの進行条件にもあるボス。 抜けた外見に反し、強力な水属性/全体即死や上昇解除、スタン、睡眠、麻痺と嫌らしい攻撃を放ってくる。 即死耐性は必須。麻痺、スタンもできるだけ整えておく。加えて水/雷耐性を揃えておけばそれほど苦戦はしない筈。 戦闘開始から12T後に生存不可能の自爆を使ってくる。たとえHPが99999でも10万以上のダメージ(この自爆は一斉封じの対象外) 従って、短期決戦を挑む必要がある。通常の能力低下技は無効。ただし全身砕き・八方腕砕き・一斉封じは通る。 物理攻撃力が高いので、幻風でDEF+回避UPが有効。間に合わない場合はシズナを味方が倒れない程度に攻撃に回すこと。 アナ・アイに偽天使の剣(斬/炎2回/攻精依存)、ベネにオーディンランス(炎2回/攻精依存)、シズに閻魔大王の勺(炎/精神依存)のODがお勧め。 イルヴァMARKII出現MAP ガルーダの奥の島 出現MAP開放条件 怪鳥ガルーダ撃破推奨LV 224 DE 0 ドロップ 防457 ★バリアスーツ弱点属性 炎(アイスポッド)、大地(サンダーポッド)、雷(全員) 耐属性 ?有効状態異常 混乱(アイスポッド)、スタン(サンダーポッド) 備考 ・2Tにアイスポッド召喚、3Tにイルヴァに5万D、5Tにサンダーポッド召喚・アイスポッドには炎の方がより多くダメージが出る 落:リカバリーパウダー、経験値二万うどん、甘露石*2/報酬:紫箱*5 ■使用 本体【二回行動】 暴れに暴れた(打撃/RD3回),超口径アサルトバスター殴(打撃/混乱),ジェット噴射(打撃/スタン/RD2回)キューブ状の床(投擲/防御無視),ジェットスリープ(冷気/全能力低下)ネプチューンフリーザー(冷気/睡眠/全体),デスコロラトゥーラ(精神依存/沈黙/全体)起動準備 → アサルトバスター(無属性/上昇解除/全体) → 食い込み直し(2回目まで) アイスポッド マルチプルコブラ(投擲/RD3回),集中砲火(投擲),アイス(Ⅵ~Ⅹ),ブリザード(Ⅶ~Ⅸ) サンダーポッド マルチプルコブラ(投擲/RD3回),集中砲火(投擲),サンダー(Ⅵ~Ⅹ),スパーク,(Ⅶ~Ⅸ)様子を見る ■戦術、装備アドバイスなど 本体はHP475000。2Tアイスポッド→3T自分に5万D→5Tサンダーポッド召喚。 一定ターンごと?に起動準備後、強力な全体無属性砲撃(上昇解除付き)を発射。 推奨Lv以下でも防御すれば生存可能だが、そこからポッドの魔法で止めを刺されてしまうキャラも出てくる。 よってベネットによる弱体化と、ポッドのHP調整が攻略のポイントになる。 ポッドはHP約65000。自動回復で毎ターンHP6000回復する。また、倒してもターン終わりにHP約4~55000で蘇生される。 HP満タンの時を最高として、HPが減るに連れて四段階に魔法が弱体化(Ⅹ~Ⅵ)するので、生かさず殺さずを心がけ 魔法がⅨかⅧになるまでは全体攻撃、後はⅩに戻らないようパーティーの一人は全体攻撃に回してHPを調整しながら、 ボスに攻撃するのを繰り返せば安定する。アイスポッドには炎と混乱が有効。 攻撃属性が偏ってる相手なので、投擲か打撃耐性は付けたい。おまけでいいので冷雷も。スタン混乱は余裕があれば。 本体→ポッドの順で行動するので、睡眠耐性は敵に起こされるのを前提にシズナ以外は一部諦めるべきかも。 全員装備のさくらの運動靴が(打撃/投擲/HP8%回復)で意外に使える。 風神ヒルコ出現MAP 線路の囲う大穴 出現MAP開放条件 拡張+9推奨LV 237 DE 30000 緑宝箱 武313 ★天下無双ブレード弱点属性 ? 耐属性 風(吸収)有効状態異常 ??? 備考 ・戦闘可能な状況を作るのに要イベント・ターン終了時にパーティとヒルコの敏捷性を比較し、ステータスが変動する。 ■使用【二回行動】 ウインドⅩ、トルネードⅣ 鋼の風(全体/打撃/敏捷度低下)、風祭りトランポリン(全体/打撃/引き付け解除) 風をボールとして蹴り飛ばす(単体/風/麻痺)、ダイナミック両断(単体/斬/混乱) ハイスピードサイクロン(RD3回/斬)、風葬鎮魂の舞(全体/無/沈黙) ヒルコブースト(自身の攻撃敏捷増加+能力低下解除) 姿勢を低くして力を溜めた → 風神雷神走駆(全体/風/雷/斬) ■戦闘条件 「裏ダンジョンイベント全クリア」「表ダンジョンで風刃ヒルコ撃破済み」「(左記2つの条件を満たした上で)ヒルコの宿屋イベントを見る」 以上の条件を満たすと出現する。(部屋内部を高速移動している) ■戦術、装備アドバイスなど HP375000。敏捷性は1500。 パーティの敏捷度平均がヒルコより低いと攻撃力上昇(1313で増加、1182で激増) 逆にヒルコより高いと攻撃力低下(1620で減少、1991で攻撃力激減) 魔法陣で「装備で俊敏を補おう」みたいな事を言われるが無視して構わない。 俊敏を装備で補うくらいなら、ベネットやアイちゃんのバフで速度を強化すればほぼ確実に速度で上回ることが出来る。 特にベネットは、ドーピングなし適正レベル以下だとしても速度4000近くいくため、基本的にベネットさえ生きていれば毎ターン確実に相手の攻撃は下がる。 可能ならその間にヒルコに俊敏下げるデバフを入れておくといいだろう(速度が1500から1000まで下がる)。 速度をきちんとスキルで強化しておけば、後は主要な属性とデバフを装備で防げばまず勝てる。 優先する耐性は風・斬・混乱>沈黙(シズナ等の必要なキャラにはつけよう)>麻痺>その他 あるにこした事はないが、麻痺はなったらしょうがないと割り切っても構わない。 俊敏低下耐性は一切必要ない、速度バフさえ維持していれば、ヒルコブーストの時以外はまず確実に上回る。 コメント ガ**に暗闇が効くのをキャトルミュ以下略で確認 -- 名無しさん (2010-11-07 12 22 13) ゲッコーストームは、投擲と即死辺りは必須かもしれないが、思い切って混乱を捨てて回避率が上がる防具を付けて「幻風の守り」で割と攻撃(石と罵声含む)が外れてくれて何とか勝てました。 鉄壁+精霊も勿論大事だが、それでもダメージが辛すぎる方はやってみると私みたいに案外勝てる場合があるかもです。 -- 名無しさん (2010-11-09 14 54 19) ゲッコーストームは石と罵声でアナンタが暴走すると崩されやすいが防御高めて石と罵声のダメージを0にすれば暴走しないので防御を固めつつ短期決戦に持ち込めば結構楽に倒せるかも 長期戦になると補助切れ→罵声などで崩れる可能性が高くなる -- 名無しさん (2010-11-14 22 21 24) Cドラゴンはシズナにダヴィドスの杖装備させてOD回復したらC病×3でも先に回復可 -- 名無しさん (2010-11-20 11 17 58) 白夜の森の女王が手下を復活させるのは回数制限あるかも。(数えていなかったが、4、5回ぐらいから急に使わなくなったような気がする。) -- ミスターX (2010-11-21 19 30 16) イルヴァ2は回避特化で運ゲーにはなるけど低レベルでも撃破できそう(状態異常は物理攻撃が多いので) -- 名無しさん (2010-11-30 22 54 06) アフォネウスを物理で倒す場合 笑いのツボの脱力も有効じゃないかなー ソードパーティなしでも10ターン以内だったので -- 名無しさん (2010-12-10 13 47 31) リゲルズシーズの自爆ダメージは各キャラの残りHP依存じゃないかなHP約15000のアナンタが4万ほどくらったのに対して瀕死だったアイは8000しかダメージを食らわなかった。どっちにしても耐え切るのは無理そうだ。 -- 名無しさん (2010-12-21 16 45 50) 白夜の森の女王の口移しってHP使ってるっぽい。仲間復活させた瞬間死んだわ -- 名無しさん (2011-02-05 18 31 07) Cドラゴンはドラゴンスレイヤーよりオーディンランスのほうが効く。ODは特に。余裕があれば複数装備してもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-03-01 12 08 14) アフォネウスの超音波に混乱ついてないか? -- 名無しさん (2011-04-06 00 50 32) アフォネウスに対してイリスネイルのOD技使ったらかなりのダメージ与えたんだけど、この技って相手のステータス無視するの? -- 名無しさん (2011-04-11 21 29 16) イルヴァMARKIIのアサルトバスターはゆきんこシェルターを使えば割と余裕で耐えられるようです。 -- 名無しさん (2011-04-21 23 06 45) MARKIIのポットは魔法攻撃より投擲攻撃の方が怖いな。アナンタがガリガリ削られる -- 名無しさん (2011-05-17 02 15 27) サウルスベンツにODマグマブラバンの混乱ききました -- 名無しさん (2011-05-22 17 40 51) サウルスベンツはLv180くらいあれば、spブレス+アイスフェス+マジックパーティ+悪童でシズナがサンダーストーム→アイが禍神サンダーストームで計16万ほど与えられ、そのまま4ターン目くらいには撃破できてしまう。 -- 名無しさん (2011-05-24 19 35 32) イルヴァ2は表ダンジョンのイルヴァ倒さないと戦えない -- 名無しさん (2011-05-24 23 39 43) 森の民の村の井戸がどこのマップかわからん・・・一回行ってるはずなんだがわすれちまった畜生 -- 名無しさん (2011-06-03 10 53 13) ↑森の民の村にあるだんじょん村に帰還する魔法陣から右に行けば井戸のMAPがある。 -- 名無しさん (2011-06-04 01 39 48) 白夜の森の女王に1ターンで口移し、口移し、攻撃、攻撃の4回行動をされたんだが・・・しかも2回も -- 名無しさん (2011-06-06 20 50 34) ヒルコ出現マップは拡張+9で出ます。 -- 名無しさん (2011-06-18 21 41 04) ヒルコの推奨レベル237じゃなかったか? -- 名無しさん (2011-06-22 18 24 14) アフォネウスに炎系の攻撃がきかないような気がする・・・ やり方がわるかったのかな。 -- 名無しさん (2011-06-23 23 22 50) アフォネウスは アナンタ はらぺこパンチ シズナ サンダー+イリスネイルOD ベネット 弱体化+イリスネイルOD アイ マジパ+回復+ノーザンライト であっさり沈んだ。ソドパ戦法では全く歯がたたなかったのに。 もしかして雷弱点?父さんも雷弱点だし -- 名無しさん (2011-07-01 12 50 52) 白夜の森の女王のポイズン&マジック戦にて、復活の桃ドロップしたので一応報告 -- 名無しさん (2011-07-03 09 49 33) リゲルズシールってナンレベで倒せるようになるの・・・・ -- 名無しさん (2011-09-01 03 46 03) 魔神兵器ゲッコーストームは全員回避15%以上もあれば余裕ですた -- 名無しさん (2011-09-01 04 02 01) 真・コオリメの戦闘曲かっこよすぎる。おかげでとにかくゾクゾクする戦闘だった。でもこの曲の音って、あゆのwhateverそっくりだが(笑)攻略情報でなくてスマソ -- 名無しさん (2011-10-02 23 39 27) サウルスベンツ戦、はらぺこパンチでアナンタも十分出番を作れる。遊ばせている人は是非 -- 名無しさん (2011-10-09 18 18 38) アフォウネウス戦、めがちゃん参戦できるね。って既出? -- 名無しさん (2011-10-14 17 33 39) レベル205でアオボシ撃破。それぞれに冷気耐性をつけて、アナンタには鬼の粉砕力・ビッグプレゼントなどつけてから★イフリートエンジンのついたワルキューレで攻撃。アイはスノーリヴァイブと弱冷気になった奴の為のマナプロードだけを使用。アオボシが貯めたら、1T目はベネットの一斉封じ、2T目はゆきんこシェルターで耐えました。。 -- 名無しさん (2011-11-09 19 42 13) ガルーダイベント条件満たしてるはずなんだが出ないだと…レベルあがりすぎる -- 名無しさん (2011-11-21 10 48 50) Cドラゴンに防御低下がきいた。なにかのODで。 -- 名無しさん (2012-01-06 17 07 53) 寄り道戦 死神ガディス、バックベアード*2ga -- 名無しさん (2012-01-20 20 14 41) すみません。↑間違えました。寄り道戦 死神ガディス、バックベアード*2が茶色くて丸い種を落としました。 -- 名無しさん (2012-01-20 20 15 50) スカルニス戦のある部屋の骨とか木箱とかに宝箱相当のモノあり どれも結構レアが出ました -- 名無しさん (2012-01-31 12 50 28) コオリメの体力って225000じゃない気がしてきた。それ以上与えてるのに倒れない。 -- 名無しさん (2012-02-15 23 32 19) アフォネウスにアナンタのドラゴン砕きゴリ押し通ったんだが -- 名無しさん (2012-02-16 08 09 05) アフォの戦術でアナがオロチのOD放ったら後3連が限界ジャマイカ。 -- 名無しさん (2012-02-24 18 18 15) オロチ含めてOD4連なんだろ。 -- 名無しさん (2012-03-07 08 34 57) ガルーダですが、ガルーダの皮のほか、★ガルーダクロウもドロップしました。 -- 名無しさん (2012-03-08 18 13 06) リベンジボスのステータスってこっちのレベルいくつまで上がるのだろうか -- 名無しさん (2012-03-12 10 42 01) ポイズンバタフライ マジックバタフライ戦 のところで 米どんぐりと復活の桃がでました -- 名無しさん (2012-03-23 15 39 20) 残虐王スカルニス&奇形サイデルは両方とも混乱効きました。 -- 名無しさん (2012-04-22 02 56 30) CドラゴンにオーディンランスODで低下効いた。ODだと効くのか? -- 名無しさん (2012-06-02 19 15 39) ゲッコーストームとサウルスベンツなら、185程度でも楽に勝てました 装備も普通に集まったものだけで・・・・・ -- 名無しさん (2012-06-12 03 17 29) どうでもいいけど将軍の説明、対決時のアナンタの『見切れる』って使い方間違ってるよね -- 名無しさん (2012-07-22 10 13 21) ポイズンバタフライ マジックバタフライ戦で同じく米どんぐりでました -- 名無しさん (2012-07-22 16 00 02) リゲルズシール 防御に徹したり蘇生したりしているヒマはないのでシズナの幻風だけでいいと思う それで二人以上死ぬようならレベル不足 -- 名無しさん (2012-07-27 10 45 02) ヒルコ推奨237LV~ と書いてありますが・・・ ver1.70 -- 名無しさん (2012-08-17 21 41 00) 220LVあればゲッコーストーム対策しなくても楽勝だった -- 名無しさん (2012-09-22 18 52 37) マジックバタフライは即死が聞くようです。 -- 名無しさん (2012-10-03 11 50 32) Lv178で適当な斬耐装備すりゃゲッコーストームは楽勝だったが、コオリメは完全対策で挑んでも完敗だわ… -- 名無しさん (2012-10-21 18 34 32) ゲッコーストーム180で乱耐とピクシーやデイジー、ダンボール等で回避上げて幻風で楽勝でした。 -- 名無しさん (2012-12-03 20 19 36) ゲッコーストームは回避あげてれば普通にいけるな。異常耐性はそれなりに・・・ -- 名無しさん (2012-12-30 21 33 56) スカルニス達、愚の骨頂をしてしまった… 10回位の再戦の結果、回避高めてサイデルを先に倒した方が良かった -- 名無しさん (2013-01-01 01 41 26) 奇形サイデル&残虐王スカルニスは負けても部屋から出るだけで帰還しないみたいです -- 名無しさん (2013-01-24 12 31 49) ポイズンバタフライ即死効きますね、結構体力あって前哨戦でも出るし蘇生位置役に立つかもし。 -- 名無しさん (2013-02-17 07 30 09) スカルニル サイデルは耐性と防御固めたアナンタに引きつけ マナプロード 防御で回復不能や防御低下の負担がかなり減る、残りで好き放題強化してサイデルから落として行けばいいでしょう。ガディス バックベアードは固定敵ですが強敵シンボルで出てくるのと同じ、混乱がよく効きます。 -- 名無しさん (2013-02-18 09 10 16) アオボシは氷耐性だけ固めても駄目だね -- 名無しさん (2013-02-20 02 46 22) アフォルネウス戦、バニーボンバーの固定ダメージ連打で勝てました。魔法強化と併用すれば大分ハードル下がるかと。 -- 名無しさん (2013-02-20 03 02 27) ザウルスベンツ、アナ・シズ・ベネ170 アイ182で楽々クリア アナに投擲・打撃・斬撃と炎耐つけて引き付けしておけば余裕過ぎて逆にあっけなっかた -- 名無しさん (2013-04-13 20 35 49) ↑ベンツは可哀想なくらい弱いぞ、そりゃあクレームきても仕方ないな -- 名無しさん (2013-04-14 09 33 08) ポイズンバタフライ マジックバタフライ戦、復活の桃ドロップ確認 -- 名無しさん (2013-05-26 21 16 03) アフォネウス、中継地点の魔法陣をレベル207で確認。 -- 名無しさん (2013-07-17 05 08 52) ↑ベンツはフェスとスピリットオール+マジックパーティーに精神装備重視でかなり弱い。可哀想な敵だ・・ -- 名無しさん (2013-07-17 16 35 30) リベンジゲッコーストーム楽勝と言っているやつ意味わからん。おそらく最強だろ。シズナ崩されたらもうおわりだ -- 名無しさん (2013-08-04 00 44 42) リゲルズシールの出現条件ですが、どうやら拡張+6です。アフォネウス出る前にワープゾーンが出現し、戦える状態になってます -- 名無しさん (2013-08-06 00 56 38) ↑レベルも教えて -- 名無しさん (2013-08-07 00 46 39) アフォネウス女神様lv90連れてったらスピリットブレスオール+マジックパーティ+アイスフェス+オロチOD状態のラピュタ4万ダメでトドメを刺してくれた。通常攻撃も普通に防御無視で地味に削ってくれる -- 名無しさん (2013-09-03 13 20 03) リベンジコオリメ174で8ターンで撃破成功!ラスボスは雪だるまの打撃、オロチフライパン流星オデンタッチのフル強化で5ターン目でコオリメ自体は倒せるけど雪だるまが暴れて苦戦する、ワンターンフルぼっこはロマンだけど、やっぱり運が絡むね -- 名無しさん (2013-09-15 11 19 26) クリスタルドラゴン179で撃破。最後の方はデッドリーオーバー使うぐらい危なかった。勝てたのは運 -- 名無しさん (2013-10-11 21 42 22) ガルーダに能力低下きかねぇじゃん -- 名無しさん (2013-10-12 22 25 18) 今220だがリベンジゲッコーが強すぎる。どれだけ頑張っても完全に運ゲー。レベル上げた方が勝てなくなるとか製作者アホか・・・ -- 名無しさん (2013-11-07 03 18 53) まあ、レベルに関係なく敵が強い状態が維持されるので、雑魚戦ですら簡単に全滅させられることも多くてストレス溜まりがちかな。新作のざくざくではそんな短所も改善されててかなり楽しめるよ。 -- 名無しさん (2013-11-09 01 47 07) ゲッコーなんとか撃破。こいつ瞬殺されたと思ったら同じ装備で次は瞬殺できたり相当ばらつき激しいな。とりあえず異常耐性さておいて物理耐性整えたほうが楽。後速度負けする装備はやめとけ。ODやスキルを全体物理高める奴で固めて長期戦の構えで割りと行けると思ったよ。 -- 名無しさん (2013-11-17 21 33 11) ゲッコーは何気に空飛ぶ巫女服がクソ投擲防御高いのとODの二重結界がかなり役立った。言うほど攻撃下がらんし、5ターン制限もないからアイのノーザンサポすればガンガン回転する。あとどうしても詰まる人は壁のアナンタ以外は回避重視の組み合わせでGO。 -- 名無しさん (2013-11-17 21 37 34) リベンジゲッコーはレベル225平均(野菜なし)でも4ターンで削りきれた。その位の間ならアナン盾無傷だから運ゲー速攻が楽 -- 名無しさん (2014-01-07 21 13 05) 風神ヒルコに両足封じが普通に効いた。びびった。女神様が効かないって言ってたのに…… -- 名無しさん (2014-02-10 00 52 23) 「効かない」じゃなくて「効きづらい」って言ってたような -- 名無しさん (2014-02-10 08 15 32) クリスタルドラゴンLV175で撃破 アナ壁 シズ癒,攻 ベネ攻,補 アイ攻.補 主なダメージソースは竜特攻のOD シズナのダヴィドスの杖のODが便利だった -- 名無しさん (2014-03-06 19 49 40) クリスタルドラゴンレベル約170で初見撃破できた。女神様の解説でめっちゃ強いって聞いて、卑怯だけどwiki見て対策装備して挑んだら簡単だった。ケルベロスのほうがずっと強かった。 -- 名無しさん (2014-03-24 01 29 39) ついさっきスカルニスコンビHP、MPともに最悪の状態d -- 名無しさん (2014-03-25 17 08 33) みすったすまん -- 名無しさん (2014-03-25 17 08 49) ついさっきスカルニスコンビHp, -- 名無しさん (2014-03-25 17 09 11) まただすまん・・・・・・ -- 名無しさん (2014-03-25 17 09 25) さっきから興奮して手が回らん。ついさっきスカルコンビHP,MPともに最悪の状態で初見撃破した。うそじゃない。まじで。 -- 名無しさん (2014-03-25 17 10 43) あおぼしちゃん強すぎ無理げー確定。誰だ解説に楽勝とか書いた奴、ぜんぜん違うじゃん。 -- 名無しさん (2014-03-27 15 18 08) やっとあおぼしちゃん倒せた。子犬の鳴き声使ってこなかったのが救いだったわ。レベルはみんな197くらい。 -- 名無しさん (2014-03-28 16 12 38) ヒルコの必殺技強すぎわろたw対生つけても約い15000くらうw死ねよ作者w -- 名無しさん (2014-04-03 13 12 02) クリスタルドラゴンつよい -- りょ (2014-04-08 16 19 56) 脳みそ使えば楽勝だし使わなければ無理ゲーって感じるだけなんだよなあ -- 名無しさん (2014-04-19 08 44 29) アオボシ187レベルで倒せました。地獄の急所封じの精神、攻撃低下は倒すなら必須 -- 名無しさん (2014-04-19 23 14 36) 耐性つけてスキルつけないバカが強いから助けてっていうのかな -- 名無しさん (2014-06-07 17 00 12) ポイズンバラフライは炎弱点。フレイムⅨならSPIブレ+ -- 名無しさん (2014-06-30 18 09 52) 残虐王スカルニス&奇形サイデル、混乱も麻痺も効かないんだが -- 名無しさん (2014-08-17 17 05 36) 宇宙からの侵略者ですが、片方倒せば終わるという風に書いてありますが宇宙人から倒したら宇宙船まで倒さなければなりませんでした。 -- 名無しさん (2015-03-25 10 37 14) すいません、別の場所に書いてました。。 -- 名無しさん (2015-03-25 10 51 44) ゲッコーストーム戦、耐性は炎雷投斬打、スタン・混乱。回避・状態異常優先で挑んだら負けたので、属性や物理耐性を充実させたら意外と楽に倒せました。 -- 名無しさん (2015-04-24 14 08 34) 190弱でアオボシを楽に倒せました、装備を金、プラチナから出る物で固めたら大体のボス(クラーケンさん等)も推奨レベル10以下でも撃破が楽になりますね。 -- 名無しさん (2015-07-10 22 43 38) 真コオリメ戦でDアース前(開幕2ターン)に雪だるま残したまま本体を撃破した際、雪だるまが残り戦闘続行→Dアースのターンに本体のシルエットが浮かんで吸収されて戦闘終了。倒し忘れて過剰レベルでの撃破だったので適正レベルでは関係無いと思うけど一応 -- 名無しさん (2015-10-08 17 37 48) ポイズンb マジックb戦dで復活の桃泥 -- 名無しさん (2016-08-11 04 47 43) イルヴァMARKIIはレベル200程度でも倒せたな、攻略法通りに投擲、打撃耐性を付けて後は混乱、スタンを全員にシズナは沈黙を付けてたら大丈夫、属性はポットを攻撃して弱化を続けたら無視してもいいと思う。 -- 名無しさん (2019-04-24 17 25 30) ヒルコで適性以下のドーピングなしで敏捷4000ってチートか何か?どうあがいても無理だと思うんだけど -- 名無しさん (2020-06-21 09 56 58) ヒルコは装備でしっかり俊敏をあげて麻痺混乱対策していったほうが安定する -- 名無しさん (2020-09-17 21 09 17) 続き 上記の戦術でやっても全く勝てなかった。耐性固めても大技を受けきれないし、そもそもベネットの俊敏は4000に全く届かない。 -- 名無しさん (2020-09-17 21 10 58) ↑正直言って書き方が悪いと思うけど、.ベネLv230の敏捷約1100×超加速200%×トリッキームーブ130%×永遠の悪童115%×アイスフェス118%≒敏捷3880だから多少の装備補正かもう一つバフを加えてあげれば4000越えると思うよ。 -- 名無しさん (2020-09-17 23 10 46) クリスタルドラゴン弱いな。推奨レベル以下ドーピングなし、マジパして8Tも経たずに倒せる。ダメージもろくに受けない。 -- 名無しさん (2022-10-09 14 16 56) 8ターンは関係なかったわ。とにかくマジパが有効みたい。 -- 名無しさん (2022-10-09 14 18 37) レベル250でも真コオリメがたおせない・・・ -- 名無しさん (2023-01-13 00 53 55) アフォネウス、攻略に書いてある通りにしたら、マジで3ターンで撃破できた。 -- 名無しさん (2023-06-26 11 25 18) 風神の出現条件「裏イベ全部」はラスボス含むって認識で -- 名無しさん (2023-11-04 11 21 03) ミスった。裏イベはラスボス撃破も含むって認識で合ってる? 裏ボス全部倒してからラスボス戦しようと思ったけど、イルヴァが倒せなくて試しにラスボス倒してみたらすぐに宿屋イベントが出た。 -- 名無しさん (2023-11-04 11 26 56) 風神戦は平均値の参照なので土壇場アイちゃんも入れると余裕で勝てる。確か3900ぐらいあったような。土壇場で敵の俊敏も下がったっけ? -- 名無しさん (2023-11-04 11 33 18) 名前 コメント